【有人說,成長就像是一場與命運的激烈角逐,是一個逐漸掙脫束縛、衝破枷鎖的艱難歷程。命運似乎總是喜歡給人們設定各種殘酷無情的規則和限制,讓白天變得如同黑夜般昏暗無光,而美好的未來也僅僅只能存在於夢境之中,遙不可及。】

【面對如此困境,我們別無選擇,唯有拿起手中的利刃,勇敢地向著那看似堅不可摧的牢籠發起攻擊。我們奮力廝殺,埋葬掉夕陽西下時最後一絲餘暉,期待著能夠迎來黎明破曉後的第一縷曙光。】

【終於,在經過無數次的掙扎和拼搏之後,囚禁我們的牢籠轟然碎裂。此時此刻,但願那溫暖柔和的火焰可以將那些尚未綻放的花朵盡數燒燬,即使化作一片灰燼,也依然能有悠揚動聽的歌聲在其中迴盪不息。】

【恭喜宿主,抽取到扮演角色:僕人阿蕾奇諾】

——————

貝洛伯格,下層區。

這裡的人們,生活不似上層區的人那般愜意,無數人為了生活而奔波,無數人凝視著暗無天日的穹頂,麻木地過著固守“現在”的生活。

但,並非所有人都對未來失去了希望,就比如鉚釘鎮的孤兒院的孩子們。

這個孤兒院的場地有些簡陋,卻充滿了孩子們的歡聲笑語。院子裡的地面凹凸不平,一些地方還露出了黃土。但這並沒有影響孩子們玩耍的興致,他們在這片小小的土地上盡情奔跑嬉戲。

然而,有一位同樣年幼的少女,卻與這些孩子們格格不入。

少女依靠在一棵小樹前,手中捧著一個平平無奇的盒子,一雙特殊的X型眼瞳盯著盒子,那雙眼瞳,彷彿被一層迷霧所籠罩,讓人難以窺視其中深藏的情感。

盒子裡,安靜地躺著一隻已經死去多時的蜘蛛,它早已失去了生命的溫度和活力。就在不久之前,這隻蜘蛛結束了它短暫而平凡的一生。

【叮咚!做出符合扮演物件的舉動,扮演度增加 3%】

突然間,一個毫無感情色彩的機械聲在阿蕾奇諾的腦海中響起。

對於這個提示音,阿蕾奇諾並沒有表現出太多的喜悅或興奮。她的表情依舊淡漠,彷彿對這樣的結果並不在意。直到現在也才5%的扮演度,並不能真正觸動她的心絃。

這隻死去的小寵物蜘蛛,雖說是懷著增加扮演度的目的養起來的,但此時此刻反倒是更能引起她情感的共鳴,只是,不知從何時開始,這份情感已經不能很好表現出來了。

“才5%,就已經將我影響成這樣了嗎?”

一邊說著,阿蕾奇諾緩緩蓋上了盒子,埋進了事先挖好的小土坑裡,再將土填回去,就完成了一個簡易的葬禮。

實際上,她本不是這個世界的人,甚至不是隔壁提瓦特的那個正主。

阿蕾奇諾本來只是一個宅在家裡,和某鍾離一樣混吃等死的社會廢人。

怎料,只是在去拿剛快遞過來的阿蕾奇諾COS服時,不慎摔了一跤,清醒過來時,就發現自已躺在這個孤兒院房間的一張床上。

然後,她就繫結了這個說有用好像很有用,說沒用也是真沒用的扮演系統。

說有用呢,自然是因為她繫結的是【僕人阿蕾奇諾】的面板,所幸她直接改名叫阿蕾奇諾,反正原來的名字取的也很隨機。

而作為愚人眾第四席執行官,【僕人】的實力是笑傲提瓦特,萬人之上,神明之下。

更是達成了一個打破執行官記錄的成就:單槍匹馬,不靠任何陰謀詭計和偷襲,正面碾壓主角。

論起能力也是相當全面,能靈活躲避攻擊,又能夠自由翱翔天際;既可以吸取敵人生命力,又能夠增強自身實力;甚至還精通精神攻擊技巧。

在這崩鐵宇宙中,雖說肯定比不上令使,但也是一方強者。在這貝洛伯格,那是基本上橫著走。

聽上去似乎很不錯,但是……

但要論起沒用,也是真沒用。因為系統是按扮演度階段性給獎勵的。

而系統竟然賦予了她這樣一個年幼的【僕人】之軀。如果她現在能夠再長大幾歲,那麼起碼可以開辦一家小型孤兒院來提升扮演度。

可如今呢,她卻被那位院長從冰天雪地之中撿回,反而成為了被人養育之人。而這位院長並非像前代【僕人】那樣殘忍無情,如果將其殺害必定無法增加扮演度。

截至目前,她僅僅只結交了一個朋友,艱難地獲得了 2%的扮演度增長。再加上之前的 3%,總共也不過只有區區 5%而已。

未達到 10%的標準線,就休想得到任何獎勵。按照這樣緩慢的進度,恐怕就算等到列車組來臨之時,也難以積攢到哪怕 30%的扮演度。

“姐姐,你是在給小蜘蛛辦葬禮嗎?”

正當阿蕾奇諾內心中感嘆那並不樂觀的未來之時,一陣清脆悅耳的嗓音突然飄入耳際,將她從沉思中拽回現實。

阿蕾奇諾緩緩地抬起頭來,目光循著聲音傳來的方向望去,只見一個身材嬌小、手持蛋糕的銀髮小女孩正靜靜地佇立在那裡——她的朋友,或者說是家人,布洛妮婭。

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