接下來就是無聊的等待開服時間環節了。

不過清酌也沒閒著,畢竟他目前對於拳師這個職業還一無所知,直接設定好鬧鐘,坐在等待房間裡開始查詢有關於拳師的資料。

隨手開啟一個閱讀量最多的教學帖子開始津津有味的看了起來。

不過翻來翻去基本都是一些猜測性的東西,沒有什麼實際用處。

畢竟《神魔》和傳統遊戲完全不一樣,清酌雖然有上輩子的弓箭手經驗,但《神魔》遊戲不存在多角色。每個人選擇了職業之後便再也無法更改,除非碰到極為珍貴的稀有職業卷軸。

再加上他並沒有拳師朋友,所以他對於拳師的瞭解屈指可數。

草草關閉網頁。閉目養神等待12點的到來。

不知過了多久...系統的提示聲開始響起。

‘3——2——1’

“叮~”

一道白光閃過,系統提示音響起。

“恭喜玩家進入《神魔》遊戲世界,已將您分配到9527號新手村,祝您在追尋神魔的遊戲旅途上玩的愉快。”

“呵。”面對系統的提示清酌嗤之以鼻。要不要我重活一世還真被你騙到了。

還愉快?愉快的等待死亡?

吐槽結束後清酌發現通往新手村的路已經被人堵滿了。

明明只是慢了幾秒鐘的時間.....

清酌倒是也沒有著急,他開啟揹包。常規的裡面有系統贈送的10枚銀幣,主要是給玩家前期買賣藥水,修修破爛裝備用的。

身上穿著樸素的粗製布衣幾乎沒有防禦力。

雙手更是纏著破布....他無奈的查了查裝備屬性

【破舊的手套】

攻擊力:1

——勇敢的新人拳師,用你的雙手去改變世界吧!

看著裝備簡介清酌撇了撇嘴角感嘆道:“豁,這大餅是真香。1點攻擊力改變個錘子世界,不被村外野狗改變就不錯了。”

接著檢視了一下自已的屬性面板。

ID【清酌】

職業:拳師

等級;0

生命值:100

攻擊力:1

敏捷:1

物理防禦:1

魔法防禦:0

聲望值:0

幸運:10

“嗯?我怎麼會有10點幸運值?”清酌疑惑。

幸運值是一個非常非常重要的屬性。它的高低基本決定了你打怪的爆率。

前世就有一個玩家天賦就是關於幸運的,各大公會搶著要。啥也不用幹,箱子他來開,BOSS最後一刀他補。

最氣人的是還能年薪千萬。

這個人高居通緝榜單第一名沒下來過。

倒不是這個人幹了啥缺德事,就是單純的赤果果的嫉妒。

不過也沒人敢殺他拿獎金,人大牌公會可不是吃素的。

很快清酌就把幸運值也歸結到了天賦帶來的額外紅利。

再轉頭看向自已的天賦。

“強行五五開天賦倒是一個很好的刷BOSS神器。話說如果我現在去找各大BOSS是不是能拉到和我同一水平?”現在是清酌的幻想時間。

“兩個人全都是1點攻擊力然後跟個傻叉一樣一人一拳回合制?”想到這種可笑場的清酌立馬打消了念頭。

“簡介上說了實力差距會讓平衡效果變差。所以直接找BOSS單挑是不現實的。”清酌輕嘆一聲:“還是勤勤勉勉的先攢屬性吧。”

這不是還有一個無限積累型的天賦。

看著新手村擠都擠不進去的樣子,清酌直接逆著人群走向了村東口的叢林中。

真實的情況是新手村根本沒有什麼好的任務。

幾乎都是讓你殺殺雞,打打狗,讓你熟悉職業和遊戲的,用新手村的任務升級根本沒有什麼意義。

《神魔》遊戲,最重要的地方在於探索。

高玩做完兩次任務之後也會發現這件事,所以在這一兩個小時之內把最好的練級地給佔領是重中之重。

清酌小心翼翼的穿越叢林,期間繞了五六次路,把跟隨他的隊伍都引到了5級野怪毒蛇的仇恨區內。

5級打1級,除了天賦異稟的少數人之外,都是毒蛇一口一個的事。

中毒會讓他們自已慢慢流血流死。

沿途風景不錯,就是樹枝刮的清酌咬牙吃痛。

約莫走了半個小時,他沿著一條小路走出了叢林。

這裡是另一片練級地的一級地區,也是目前最適合清酌的地方。

不需要搶怪,還方便攢屬性。

“前期用這種一級野怪先攢屬性是效率最高的,先積累一定屬性這樣越級殺怪才更有效率”清酌心想。

他絕對不會承認是自已還不熟悉拳師這個職業只敢用1級的兔子試水的。

二話不說,清酌舉起雙拳,擺出進攻姿勢,一記直拳擊出。

空氣瞬間凝結,三道黑線出現在清酌額頭上,歡快的野兔還是自由自在的吃著青草。

這一拳...空了。

“所以...拳師不存在單位體積補償?”清酌尷尬的收回拳頭,前輩子是弓箭手的他根本沒有碰到過這個問題。

“不愧是真實的遊戲啊,那曾經近戰的遊戲經驗可能都不太奏效了。”清酌哀嘆一聲。

沒錯,《神魔》遊戲就是這樣。

它‘具有最真實的物理引擎’。不吃飯會餓,不休息會累。除了少數鎖頭技能之外其他技能都需要自已判斷瞄準。怪物沒有體積補償,弓箭手也沒有‘紅點制導’。NPC具備獨立思考的能力,有人性。

這是一個比現實世界更精彩,更夢幻的世界。這也是為何成為世界性主流的重要因素。

“難道我要俯下身子去出拳?那得多彆扭啊。”吐槽完之後,清酌狠狠一腳踢在了兔子的腹部,直接給它踢翻咯,連飛帶滾出了半米遠。

-35

兔子的血條下降了三分之一。

小兔子瞬間紅了眼,翻過身來衝向清酌,

“一次攻擊大概三分之一血,攻擊方式可以對怪物造成位移。”看著兔子衝過來,清酌側身一閃。

MISS

果然根據敵我的敏捷屬性進行一定程度的閃避是沒問題的。

清酌只覺得一陣可惜,上輩子因為確實不太會使用弓箭的緣故一直跟著小隊一起升級,升級速度不僅慢還容易被嫌棄。

到了後期全職投入生活職業之後更是少了戰鬥方面的探索。

“小兔子乖乖,把門開啟,不開不開就不開~”把握到攻擊的要領之後,清酌一邊用腿攻擊兔子一邊哼著小曲。

力量屬性點+1

敏捷屬性點+1

.....

系統欄中屬性點提示的訊息已經刷屏了。

前前後後殺了20只兔子,攻擊和敏捷屬性剛好平均各加了10點。再加上升了一級帶來的五點屬性點全部加在力量上,現在清酌的攻擊力已經到達20點。正常來說已經是3級左右的屬性了。

現在基本的近戰戰鬥經驗已經有了,活動活動筋骨之後清酌決定放棄這片兔子林。

能夠快速刷屬性固然是件好事但是對於遊戲的前期來說,升級才是頭等大事。自已也熟悉好了拳師這個職業。不敢說多強,但不還有一個神魔天賦兜底麼,實在打不過就跑,總不至於死亡後在新手村復活還要浪費時間再去跑圖。

更何況距離遊戲走向現實不過區區兩年時間,清酌必須得爭分奪秒,變得足夠強。

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