“叮!喚靈魘虎獸階段任務,二階(階段·突破)試煉完成。”

“叮!恭喜宿主,喚靈魘虎獸實力境界提升至築基初期,宿主獲得喚靈成長點數650點。”

“叮!喚靈魘虎獸已返回喚靈空間,宿主可使用成長點數為喚靈加點。”

“叮!恭喜宿主達成隱藏成就‘夥伴的第一次成長’,解鎖能力:喚靈印。”

一連串的提示音,震得雲中覆精神抖擻!

試煉終於結束了,來不及看那些叮叮叮的資訊,雲中覆首先檢視喚靈空間,見到魘虎獸就在其中,這才放下心來。

魘虎獸對自已的幫助有多大,這都不用多說。

如果沒有魘虎獸出生入死,想要實力硬剛,搶到三山聚靈地?只怕死了不知道多少次了!

確定了魘虎獸還在,雲中覆才開始研究起獎勵來。

成長點數650,這個在試煉空間評分結束就知道了,沒有發生意外,只是不知道夠不夠用。

重點是這個隱藏成就,要不是觸發了,誰能知道系統還有這麼個設定?

這就表明,自已對於金手指的嘗試,沒有做到位啊!還需要繼續努力。

先來看看這個喚靈印,既然是隱藏成就解鎖的獎勵,想來是不會差的。

喚靈印:宿主可以給予任意指定物件喚靈印,擁有喚靈印在身的物件,可以釋出喚靈任務,宿主同意接受任務後,喚靈會立即出發,完成任務。

臥槽!

雲中覆心中驚歎,這個好啊!現在自已只有一隻喚靈,可能不太用的上。

但是,只要積分足夠,再開啟兩個喚靈繭房,自已就能擁有三隻喚靈,到時候自已一個人用不過來啊,怎麼辦?隨便弄一個任務打發了?還是就讓它們待在喚靈空間?

那不是純純的資源浪費嗎?

有了喚靈印就不一樣了,如果給嶽仙妍一個喚靈印,那她在忙著打理靈田的時候,還可以讓喚靈幫她外出找藥材。

或者嶽仙妍單獨外出的時候,遇到危險了,也可以讓喚靈幫助拖延敵人,自已跑路。

不管怎麼用,反正有了喚靈印這個能力,絕對是一件大好事。

雲中覆還嘗試自已給自已一個喚靈印,當然,沒有生效就是了。

看完喚靈印的介紹,又把發散的思維收攏回來,接下來就是加點了,為了魘虎獸的前路,也得慎重對待。

意識探入喚靈空間之中,接觸到魘虎獸的時候,一個面板彈了出來。

這是之前沒有出現過的情況,看來,只有擁有成長點數的時候,才能啟用這個面板。

雲中覆仔細看面板上的內容。

“喚靈:魘虎獸

特性:嗜殺成性、危機靈覺、尋寶覓蹤

成長方向:肉身成聖

可加點屬性:力量(+),體質(+),智力(+),資質(+)”

面板上的資訊,一如既往的簡單明瞭。

可有一點雲中覆不理解,給的成長點事是數值,能夠加點的屬性卻不是數值,那用成長點數加點,能有什麼變化?

突然覺得有點混亂,自已理解不能的感覺。

於是,雲中覆帶著疑惑直接詢問系統。

“叮!成長點數只是潛力的一種表現形式,為了宿主能夠更清晰的看到和了解,所以用數值來體現。”

“而所謂的加點,其實是宿主為喚靈的某一個方面增強潛力。比如宿主自已,一樣有四個方面的屬性可以加點,如果給力量加點,那宿主在力量上的成長潛力就增加了,在以後的生活和戰鬥過程中,宿主就會更容易在力量方面有所突破。”

“喚靈的加點就是這樣,只是增加喚靈某個方面的潛力,而不是說給力量加一點,喚靈就憑空增長十斤的力氣這樣。”

“請宿主記住。喚靈一旦離開喚靈空間,是要遵守現實世界的規則的。”

雲中覆撇撇嘴,遵守現實世界的規則?那為什麼喚靈可以不斷的復活啊?雲中覆表示不信。

可沒想到,系統捕捉到了這個想法,並且還給出了答案。

“叮!喚靈並不是在現實世界復活,喚靈的每一次死亡,都是在喚靈空間內復活。之所以看起來像是在現實世界復活,只是因為喚靈在喚靈空間復活後,被系統投放到死亡地點而已。這個過程足夠快,才會讓人有原地復活的錯覺。”

“而且死亡地點直接投放的服務,只在喚靈執行任務期間有效,目的是為了更好的完成任務。這也是為什麼要特意向宿主提及,喚靈只在任務期間可以原地復活。”

嗯,有道理!

雲中覆捋了捋思路,喚靈沒有任務的時候,不能離開喚靈空間,喚靈只在任務期間可以投放在死亡地點,總結下來就是,只要喚靈出來了,就可以原地復活,沒錯了。

雖然系統說明了,喚靈不能在現實世界復活,但效果看起來是大差不差的,就沒有必要再糾結這個問題。

那就直接加點,給魘虎獸增加潛力!

力量、體質、智力、資質,總共就四項內容。

力量、體質、智力三項都很好理解,資質是什麼?修煉的資質?和靈根長短一樣的意思?

系統解釋,資質主要是指實力增長的速度。

比如現在魘虎獸剛剛突破築基初期的實力,可以與普通築基初期兇獸打個平手,而魘虎獸築基初期的極限實力,可以做到一挑五而瞬殺。

在沒有加資質點以前,從現在的實力到可以一挑五瞬殺的實力,魘虎獸需要五個月的時間。要是加了資質點,那這個實力增長到極限的時間就可以縮短,可能只需要三個月,加點足夠多,可能就只要一個月。

這與修士修煉資質限制修煉速度的情況基本一致,所以就叫作資質了。

搞清楚了以後,雲中覆只思考幾秒,就決定了怎麼分配成長點數。

體質第一,力量第二,資質第三,按照3:2:1的比例分配。

理由是魘虎獸的成長方向是肉身成聖,那肯定要把體質放在第一位。為了戰鬥力,力量就必不可少,畢竟魘虎獸側重的就是肉搏。資質稍稍提升一點就夠,為了的縮短一點實力提升的時間。

至於智力,魘虎獸不走羽皇雞那樣的法攻路子,只管莽就是了,所以不點。

於是,加點情況為:體質325,力量217,資質108。

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