好嘛!

以為來了個成熟點的植物英雄,沒想到是個啞巴。

還他說他是個啞巴!

玉米將軍這翻譯的很靈性啊!

氣不過的林軒將兩位植物英雄收了回去。

植物英雄的屬性,林軒也看了,還不錯,有林軒種植出來的戰鬥植物的5倍左右的屬性。

相比植物娘而言,差了不少。

但好在召喚的數量比較多。

而且林軒也注意到了,植物英雄是不存在死亡的概念的。

只要戰爭花園的能量沒有消耗完,林軒可以一直召喚,只是同時不能出現超過林軒等級數量的植物英雄。

而戰爭花園的能量消耗完了以後,林軒也可以用林葵生產出來的陽光來補充。

這屬性,也配得上橙武了。

武器和技能都檢視完畢。

林軒終於有時間來檢視試煉空間贈予的隱藏大禮包了。

開啟禮包後,林軒獲得了幾顆種子,一顆寶石,還有大量的經驗值和聯邦幣,甚至。

就這?

林軒不滿。

這隱藏獎勵也太寒酸了吧?

雖然經驗值讓林軒一下子升到了19級,離二階就差1級,但是也不能平息林軒的怒氣。

打發叫花子呢?

林軒賭氣似的檢視著獲得的種子和寶石。

種子有4顆,每一顆都散發著不同的光芒,很是神奇。

“毀……毀滅菇種子?!”

第一顆種子就讓林軒震驚,然而,更吃驚的還在後頭。

“金……金金,金蘋果種子??!!”

“小,小世界,世界樹種子??!!”

“荊棘之種?!”

除了最後一個,前三個種子已經讓林軒震驚得說不出話來……

雖然是小世界樹,也初具了世界樹的能力了,這真的是自已能得到的嗎?

林軒開始懷疑人生……

至於金蘋果、毀滅菇和荊棘,雖然也很強,但也沒有小世界樹給林軒帶來的衝擊力大。

連忙檢視小世界樹種子。

林軒發現,只要將小世界樹種植嫁接在樹屋上,樹屋就能升級成為小世界樹了。

林軒毫不猶豫的將小世界樹種在了樹屋之上。

樹屋吸收了小世界樹的種子,卻沒有發生任何變化。

林軒透過檢視知道,這是小世界樹在和樹屋融合升級。

樹屋要完全融合小世界樹需要大量的時間。

透過系統提示,林軒看到,樹屋完全融合小世界樹需要一個星期左右才能完成。

在這之前,林軒檢視不到具體的變化。

不過這對林軒而言,都不是事,至少,林軒的樹屋未來的上限已經無限拔高了。

把手中的金蘋果、毀滅菇以及荊棘之種再依次種下,澆上超級黑化肥。

金蘋果的生長週期需要48個小時。

毀滅菇需要24個小時。兩棵植物都沒有發生異變。

而荊棘之種,則是在澆完超級黑化肥後,立馬就生長了起來。

花園裡頓時佈滿了荊棘的藤蔓。

隨著荊棘藤蔓愈長愈烈,就在即將包裹樹屋、金蘋果、毀滅菇以及林軒種植的其他植物時。

荊棘藤蔓又開始加速老化……

在林軒的注視下,原本茁壯翠綠的荊棘藤蔓變得如同枯老的樹枝一樣,乾涸枯竭。

隨著一陣微風吹過,老化的荊棘藤蔓化作了一陣細沙,消散的無影無蹤……

林軒:這是生長過頭了?

細沙消散之後,林軒種植荊棘之種的地方,留下了一顆果實。

好奇的林軒將果實拿起來檢視一番。

才知道,不是荊棘之種生長過頭了,而是它的能力就是這樣。

【荊棘果實】

【特殊物品】

【此果實可以和特定的植物相融合,使其擁有召喚荊棘藤蔓的能力,荊棘藤蔓可纏繞吸收對手的生命特徵,反哺施法者,吸收一定的程度後,可使施法者的血脈發生變異進化。】

吸收?變異?進化?

林軒這一下就明白過來了。

這荊棘果實,不就是為某位植物娘量身定製的嗎?

你說是吧?林花?(貪吃孃的名字,貓尾孃的名字是林蒲,仙人掌孃的名字是林仙。)

本來林花的攻擊也是使用藤蔓,有了荊棘果實,林花的攻擊方式就更加多樣化了,加上林花不能透過陽光變異進化,只能靠吞噬。

有了荊棘果實,林花的能力又能大幅度的提升。

雖然能力有重合的地方,但是林花確實是實打實的加強不少。

而剩下的一顆寶石,林軒沒有太看明白。

就算有著系統的幫助,林軒也無法檢視到寶石的作用,只能檢視到寶石的名字,其餘的資訊則是顯示需要特殊條件啟用。

【紅寶石(未知)】

【特殊物品】

【需要特定的條件,方可啟用,暫不可檢視。】

林軒只好將它放在樹屋之中,等哪天想起來再說吧。

植物娘們,還在陷入沉睡之中,林軒也沒有選擇將林花喚醒,讓她吸收荊棘果實,一切等植物娘醒過來再說吧。

檢查完收穫後,林軒離開了隨身花園。

現在也不能叫隨身花園了,應該稱為隨身莊園。

不過林軒已經習慣了,也就懶得改名。

關閉隨身花園,林軒再次出現在自已的房間之中。

有隨身空間就是方便,只需心中默唸,隨時可以開啟空間進入。

將獲得的戰爭花園項鍊和聖農守護佩戴好,現在哪怕無法召喚植物娘,林軒也有了自保的能力。

有聖農守護的無敵加上植物英雄的輔助,尋常二階的對手,林軒也能輕易的戰勝,並且,現在的林軒已經19級,也是屬於一階巔峰的戰鬥力。

19個有著普通一階巔峰5倍站力的植物英雄,哪怕三階的高手來找麻煩,也得掂量掂量自已夠不夠林軒虐的。

當然,如果到四階這類中階的對手,再多的植物英雄,對其而言,也沒有任何麻煩。

主世界中,一到三階為低階,四到六階為中階,七到九階為高階。

中階打低階的,就如同爸爸打兒子一樣簡單。

高階也是如此,到了這些層次,數量已經不是決定性的因素,對職業技能的掌控及運用才是真諦。

一箇中階的強力作戰職業,也會被一個高階的輔助亂殺。

可想而知,升到高階後,覺醒的職業技能會有多可怕。

至於傳說中的十階,目前主世界裡還沒出現這樣的人物。

聯邦之中最強的十人,也都在九階巔峰的實力。

想要升到十階,光靠經驗值,是遠遠不夠的。

還需要某種鍥機,才能升到十階。

當然,這也不是現在的林軒所操心的事。

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