徐安站在馬路上看著對面的紅綠燈,60,59,58,……10,9,8…5,4,3,2,1,轟隆隆一陣落雷劈下。

直挺挺的劈到了徐安,徐安瞬間被秒。

(遊戲“我的世界”),地下某處礦洞內,一名經典面板的史蒂夫躺在礦洞內閉著眼,背部斜靠在石壁上。

右手緊握著白色鐵劍,鐵劍上散發著陣陣寒光猶如一股來犯者殺無盡的肅殺之氣。

幾分鐘後,跟史蒂夫一模一樣的生物緩緩睜開了眼,眼中散發著純白光芒跟個大燈泡似的。

不知道的人還以為是奧特曼。

徐安緩緩站起,看著四周並打量著周圍的方塊,在有些困惑中抬起自已的左手,看見是方塊狀的左手陷入的沉思……。

自已這是做過什麼傷天害理的事嗎?,想了一下也沒有。

那怎麼就好好的穿越了,穿越也就穿越,咋穿越到我的世界了。

對此徐安是有些懵逼的,徐安是對我的世界是有了解的但不多。

只瞭解一些基礎,如果你問徐安高階的紅石線路怎麼搞,徐安就只能回覆你一臉懵逼的表情外加一個“啊?”。

徐安開始試著回想自已是怎麼穿越過來的,但越是回想就越是感到不真實,記憶裡那些親人越來越模糊更有一些不合理的小細節。

還有自已的性格就算穿越了也不可能轉變的這麼快,記憶裡的自已是有幻想性的外加性格唐突。

根本不可能有現在這麼冷靜。“叮”(系統啟動成功!)。

忽然一陣系統音在徐安腦海傳來,打斷了徐安的思考,阿米諾斯,徐安被系統嚇了一瞬,並爆了粗口。

徐安是實在想不明白自已的記憶是咋回事,沒轍就只能問系統了,“系統”“系統”我的記憶是怎麼回事,我感覺我的記憶有些不真實。

說完一陣等待……,過了幾分鐘,許安實在是等的有點不耐煩,難道這系統還有延遲。

在持續呼喚了幾次系統,見系統沒反應後,徐安開始觀察起了系統,從上到下打量發現系統底下有一件郵件箱。

徐安沒有猶豫隨即在腦海中點開。

一串記憶在徐安腦海中釋放,閱讀完這些資訊徐安算是漸漸明白過來,自已的本名根本不叫什麼許安而是叫,Him 或是herobrine 。

但並不等同於自已記憶裡的Him 而是更傾向於不同的位面,或者說剛誕生不久的創世神,外加懵懂無知進行了第一次的自我演化。

但這第一次的自我演化時間過長,直接將自已的記憶硬生生洗掉了,這才轉變成了自已叫徐安的冥場面。

但不管自已是誰自已都是自已這個無法改變,不可能因為突然多了一些記憶而不是自已。

我一直是徐安或是Him ,而系統是為了更好地調動自身能量或開發自身潛力。

以前自已所製造的。

並沒有賦予其意識,明白後的徐安有些五味雜陳,但該活著還是活著。

並且徐安還得到了一個關鍵資訊,還有五天內測玩家就會降臨預計有200萬。

徐安在自我演化中,知道玩家的有多麼恐怖,那堪比火箭的發育速度和無窮的破壞力。

還有無限復活的能力都是極其可怕,甚至還被冠以第四天災的名稱,而徐安只有一條命。

想到這些,徐安發話:“系統”開啟資料面板,“釘”。

(系統面板已開啟)

【姓名:許安(Him )(herobrine )】

【能力:控制黑曜石Lv1】

(小範圍控制黑曜石生成和改變形狀)

【創世領域Lv0】

(體積範圍10×10×10)

(等級過低無法在主世界擴充套件)

【抗擊打Lv1】

(傷害減免百分之五)

【無感痛覺】

(戰鬥中不會感到任何疼痛)

【夜視】

(再怎麼黑暗你也能看清,猶如白晝一樣)

【飽腹】

(你沒有飢餓值不需要找食物)

【統御Lv0】

(所有主世界怪物不會主動攻擊你)

【連結Lv0】

(只能連線一個分身或賦予其一絲意識)

【能量傳輸Lv0】

(只能給分身傳輸能量)

【分身Lv0】

(等級過低無法制造分身)

【擊殺值】

(可透過擊殺所有生物獲得,每個生物只會掉落一點選殺值,玩家掉落十點)注:殺死玩家後,玩家掉落自身所殺掉的生物總值翻十倍,並清零擊殺值。

【情緒值】

(玩家對宿主產生情緒獲得)。

【信仰值】

(任何生物和玩家信仰宿主可獲得,虔誠程度不同獲得信仰值數量不同)注可提升自身領域。

【系統商城】

可用(擊殺值情緒值和信仰值)購買物品。

【抽獎轉盤Lv1】

(等級分為Max,SSS,SS,S,A,B,C ,D)+

(可用情緒值抽獎)每次抽獎1萬情緒值,也可用於升級轉盤。

徐安看著自已的技能和系統商城外加抽獎轉盤,在默默看了0數值就移開了視線。

徐安給自已定了個目標建造刷怪塔,這樣可以更快的提升自已發育速度。

如果讓那些玩家發育速度超過了自已,或是知道了自已,自已那也得涼涼。

就算現在自已實力很強,但也並非是無敵的,自已有時候也會失誤,失誤的代價就是死亡,而玩家不同,玩家可以無限復活。

玩家有無數次機會,而自已只有一次。

徐安把鐵劍收回快捷欄裡,右手緩緩抬起控制黑曜石,迅速向手中聚集改變成黑曜石鎬。

拿著石鎬揮了兩下顛了顛,手感還不錯,便開始向上挖去,

一晚上的時間也是收集了很多石頭和礦,自已的揹包空間外加快捷欄,是跟玩家空間一樣大小的。

並且也是可以製作工具的,額e額e……,好像也不需要製作工具黑曜石速成就行。

這些都極大地提升了徐安的工作效率。

鐵礦金礦鑽石礦,都收集了不少,未來可以給小弟做盔甲要不然感覺自已這個大魔王Him也太沒逼格了。

好像魔王Him挖礦也很沒逼格,時間匆匆而過,天邊的太陽也緩緩升高,(一天為六小時三小時天黑三小時天亮)。

徐安走出礦洞並開始觀察四周,由於上面是草原視線很廣。

這裡肯定是不適合製作刷怪塔的。

有兩點問題,

(問題1)建築位置太顯眼了,建在這裡相當於貼在玩家臉上,告訴你這邊有個刷怪塔一樣。

(問題2)遊戲裡,每個區域重新整理的怪物都會有限制。

如果將刷怪塔建在平原,那麼整個範圍內,肯定會存在不少礦洞會刷怪。

就比如徐安才走出去的礦洞,這樣一來刷怪塔的刷怪效率會大大降低。

想要提升刷怪塔的刷怪效率,有兩個方法一是在高空,二是在海平面上。

而徐安想在高空搭建,看這個版本是剛開放的並不是自已記憶裡的世界,現在這個版本是沒有鞘翅的。

而海里的話玩家肯定會探索到的,在海里建造暴露風險甚至比在高空建造暴露風險大了一點,畢竟海里還可以放船。

海洋上終歸是有物資,而天空上就不一樣了啥都沒有空曠曠的。

想到這些,隨即徐安也是馬上開始動身,隨機向著腳下墊方塊,現在肯定是不會糊弄,疊的不夠高玩家一抬頭就能發現了那還建個毛呀玩家又不是傻子。

大概一段時間後,以徐安現在的視力向下看去也是看不到任何方塊。

確定好合適的位置,徐安立馬開始工作,第一次做的刷怪塔是最簡單的水流型的刷怪塔。

原理也很簡單,製作長度30格左右的刷怪平臺,然後利用水流將怪物推下刷怪平臺後摔死具體是參考刷短影片獲得。

也不需要做什麼蒐集裝置,畢竟怪物掉落的物品對Him來說沒有任何作用。

畢竟玩家穿甲和沒穿甲沒啥區別,該打幾下還得是打幾下。

在做刷怪平臺的時候,徐安或Him思考著自已是叫Him 還是自已的徐安。

對此是沒有答案的,一切等待五天後的玩家降臨,那就先叫徐安吧,徐安喃喃自語道。

經過四個小時的努力,徐安終於是搭建好了自已的刷怪塔。

由於刷怪塔怪物摔下來直接死亡,原本以為刷怪塔是自已建造。

怪物摔下來是因為自已間接性導致,擊殺值也會算在自已的頭上。

結果純屬是徐安自已想多了,作罷只能重新修改。

經過徐安1個小時的多次修改,此刻刷怪塔也是運作起來了,中途材料不夠徐安也下去再挖了幾次礦。

雖然徐安看過影片,是知道怎麼搭建的,但你就算看過影片知道怎麼搭建也不可能百分百成功。

就像你在電視上看別人修仙,你從頭看到尾你都看不懂別人是怎麼修煉成仙的。

看懂和會做是兩碼事,腦子我已經學會了,手“啊”。

對此徐安覺得自已真聰明,看著自已一塊一塊建造好的刷怪塔,感嘆道真不容易啊。

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