天權技術公司五一假期,除了必要的人員留守公司之外全員放假。

但其他遊戲公司則是如臨大敵,整個五一都在加班。

技術部都在分析《洪荒·兇獸量劫》的技術,看自已公司能不能做出來。

遊戲設計人員則是分析這款遊戲的特點和玩法,看看能不能學著點什麼。

市場部則是調查研究這款遊戲的火爆程度,做好資料統計供領導參考。

領導們則是開會討論如何應對市場的變化。

整個遊戲市場就這麼大,新的玩家進來自然有老的玩家讓出蛋糕,更何況是如此不容忽視的玩家。

當各個部門的資料匯總之後,所有人都沉默了。

“根據我們進行的資料分析,這款遊戲在技術上進行了大量的創新,很多技術就連我們都看不清底層邏輯。”

當技術部門大佬說完這番話的時候,臉上都微微有些紅。

如果不是存在巨大的技術鴻溝,沒人願意如此乾脆承認技術不如人,但現在就是這樣的局面。

“詳細說說他們的技術特點!”馬老闆沉默了片刻說道。

“首先是人工智慧的運用,這也是天權技術公司的看家本領,在這款遊戲裡面,每個NPC都具備智慧。

雖然根據NPC的等級,智慧表現也不相同,但就是最低階的NPC和怪物,智慧表現都遠超現在的人工智慧水平。

高階的NPC,更是和人類表現無異,只是在語言和行為方式上,是按照遊戲世界設定,這才能讓玩家比較容易區分。”

這番話說出來,所有人都皺起眉頭,如果情況屬實,還真是沒有任何辦法縮小差距。

“其次就是遊戲引擎技術,不管是天氣系統,還是物理碰撞,以及動態變化等,都遠超過市面上所有的遊戲引擎技術。

可以說,要不是硬體限制,這款遊戲引擎很可能模擬現實世界的真實度達到50%以上。”

別看這個真實度很低,實際上現在的遊戲引擎模擬真實度,能達到10%就算是不錯了。

當然,這裡的真實度,是指表象真實度,也就是肉眼能看到和感受到的表現。

“你的意思是說,如果有先進的腦機介面,就能創造出達到真實世界體驗度50%的虛擬遊戲?”

這個領導的話,可謂是切中了要好,技術部老大點了點頭,肯定了他的猜測。

眾人聽到這話,又是倒吸一口涼氣。

“然後就是超級算力的整合,幾千萬玩家處於同一個伺服器,網路穩定性、遊戲卡頓現象不說沒有,但表現比我們的遊戲還要好。

我們最開始猜測他們使用了超級計算機,但經過算力計算後,發現就算是超級計算機,也無法做到這一點。

而且正常的架構,網路延時也無法做到如此穩定絲滑,畢竟全球玩家線上,網路延時總是有區別的。”

“那你們得出的結論是什麼?”馬老闆問道。

“我們猜測他們使用了分散式算力和網路技術,但具體如何實現,我們暫時沒有頭緒。”技術部大佬也是實在人,很乾脆承認自已做不到。

“就算有這樣先進的分散式技術,僅憑藉玩家的算力整合,也無法做到如此出色渲染效果吧?”

馬老闆不愧是懂技術的,理論上沒錯,但這款遊戲的擬真度和渲染效果太出色了,這裡面就存在問題了。

“這就是我上面說的,他們的遊戲引擎技術太先進了,是完全有別於現在的主流遊戲渲染技術。

如果同樣的效果,主流技術可能花的算力是100,這款引擎花費的算力估計連1都不到。

渲染能力是現在主流技術的百倍以上。”

馬老闆被這番話整自閉了,如果差距這麼大,那還玩個蛋!

技術老大等了會兒,見馬老闆沒有說話的意思,只能繼續道:“最後就是研發效率上,我們拍馬也趕不上。

這款遊戲的世界觀非常宏大,設計的遊戲元素難以計數,僅僅我們統計的建模數量,就高達百萬之多。

這還只是我們統計數來的,沒有統計出來的只會比這個更多。

還有那高達千億平方公里的地圖面積,僅僅將這麼多模型放在合適的位置,就是一個鉅額的工作量。

根據我們技術部預估,就算我們有研發這款遊戲的技術,想要實現相同的效果,千人團隊耗費百年都不一定完得成。”

如此高的工作量,肯定不是常規研發能做到的,天權技術公司肯定有一套他們不知道的研發工具。

“他們公司的人工智慧技術非常先進,會不會是使用人工智慧技術研發出來的?”馬老闆問道。

這個猜測很合理,按正常效率來看,不說耗費鉅額資金的問題,僅僅是時間就對不上,也耗不起。

不然這邊好不容易做好了,市場發生了巨大的變化,遊戲直接就廢了。

非正常邏輯,那就只有人工智慧能辦到,恰好對方在人工智慧領域的實力有目共睹。

馬老闆的話,再次讓所有人沉默了。

因為一旦這個猜測成真,意味著什麼,他們很清楚。

往後大型遊戲市場,就沒有他們這些遊戲公司的事情,想要生存,只能從遊戲玩法上面想辦法。

也就是說做一些趣味性很足,但體量不大的遊戲。

雖然這樣也能賺些錢,但市場份額實在是太低了,根本就不夠他們現在這些遊戲企業吃的。

這就意味著未來有大量的遊戲企業面臨倒閉的風險。

當然,作為國內社交領域的巨頭,遊戲業務丟掉也不至於直接倒閉,但損失巨大是肯定的。

遊戲業務收入佔據他們總收入的比例達到了30%。

而那些遊戲收入佔比高達八成以上的企業,丟掉遊戲市場,距離倒閉也不遠了。

就算僥倖存活下來,也不過是苟延殘喘而已。

“你們說他們在遊戲領域的野心有多大?”馬老闆看了一圈眾人問道。

其他人聽了這話,繼續沉默著。

遊戲有多賺錢,他們的野心就有多大,沒有哪家公司會和錢過不去。

所以馬老闆這番話,實際上反映了他心裡已經膽怯了,不敢正面和天權技術公司競爭。

見眾人不說話,馬老闆繼續問道:“那收購呢?”

眾人繼續沉默,開玩笑,就算是把他們賣了,都不一定能收購對方,人家已經是參天大樹了。

“那合作呢?”馬老闆繼續問道。

眾人這才眼前一亮,打不過那就加入,這才是面對不可抗拒的危機時刻,最後能做的事情了。

而類似的會議,在國內外各大遊戲企業裡面發生著。

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