【幫會】孤城蕭然加入了幫會!

【幫會】清歌入夢加入了幫會!

剛過午夜,第一戰鬥幫會“以戰止戈”空出的兩個位置再次被補上。

本來這兩人就三天兩頭換幫會待,不是什麼值得引起討論的事,可向來與“以戰止戈”爭鋒相對的其他戰鬥幫會見狀全噤了聲還能理解,“以戰止戈”自已人卻也一反常態沒出聲刺激敵對幫會,就有點耐人尋味了。

週日晚間七點五十分,每週重頭戲葬花城尋蹤開放入場備戰。彼時顧瀟正直播到一半,眾人也沒看出異樣,還想著這對夫妻就只是去玩玩罷了,難怪“以戰止戈”的人不敢拿此說嘴。孰料,活動正式開啟後沒多久,親臨現場的玩家全被系統跑馬燈上的人名嚇得失魂。

【戰報】孤城蕭然達成戰場首殺,額外獲得個人積分一百分!

陸續還有十連殺、三十連殺、五十連殺……到達百人斬都屹立不倒,儼然一部無情的人頭收割機器!

截圖第一時間流出,直播間觀眾方才大驚自已追的竟不是即時直播,現在透過熒幕裡看到的,是十分鐘前的顧瀟。

1V1、3V3競技場的王者,投入千人亂鬥,依舊如神祇一般,出手便制霸全場。

直到直播畫面晚了好大一步,終於來到顧瀟開啟葬花城尋蹤介面入場的時候,他不鹹不淡的那句“今晚來點熱血的吧”,聽在所有人耳裡如同來自地獄的索命音。

葬花城尋蹤是場近千人的廝殺爭奪,考驗的不只是戰略技巧與戰術運用,人員排程和執行力,甚至得看天意。

活動為時四十分鐘,期間隨時可能出現葬花城鑰匙,得到鑰匙的幫會維持七分鐘不被搶奪得提前結束,否則將以終場時掌握鑰匙的幫會判別獲勝,其他幫會則依積分進行排名,獲得相應獎勵。

獲得積分的方式有三種,佔領一座城得三百分,拾取一本天技得一百分,而擊殺一名敵盟玩家只得五分。

位面中將沉花大陸劃分成九個板塊、各有一座大城。除了三座做為初始重生點的中立城不可被佔領之外、透過擊殺其他座城中的Boss、同陣營的幫會可共享該城的自由傳送權、直到城的歸屬易主。

開局,兩大陣營十二個幫會將被平均投放到三座中立城,活動範圍僅限於當前及其相連的板塊。同陣營的人得齊心協力作戰,阻斷敵方的路。

開場後每十分鐘,地圖各處隨機掉落天技。普通的天技可發動全屏攻擊、療傷、 Buff加成等,有一種最變態的叫“強取”。顧名思義,可以任選一座城,將其佔為已有。

幸運,有時也是一種實力。

顧瀟的幸運在幫會連拿下週邊兩城、轉移陣地時,來到了極致巔峰──“落墨染紅塵”的大部隊正在守正中間的城。

這個板塊佔盡地理優勢,穩得此地等於能在相鄰四座城之間自由進退。

一般在所有城的歸屬都暫定下來後,會由小幫會負責留守,做為陣營主要戰力的幫會則繼續爭奪中城。以往到最後都成了“以戰止戈”跟“離歌未晚”的單獨戰場,可現在放眼望去,城中不見“離歌未晚”的人。

“以戰止戈”的統領倒也樂見。“我們的老敵人上週被自已陣營給陰了一把,這周可能換了戰術苟在別處呢,讓咱們先替他們整頓風氣吧。”

若出現葬花城鑰匙,讓給該陣營平均戰力最高的幫會,向來是共同遵守的潛規則。“落墨染紅塵”以暴風成長之姿擠下了資料上原屬“離歌未晚”的全服第二大幫之位,上週更搶走了鑰匙,頗有想取而代之的意思。

觀察近日局勢,“離歌未晚”的成員不斷在砸錢升戰力、招收新人,與“以戰止戈”間的較勁已經淪為次要,現在當務之急恐是鞏固陣營指揮話事權。

內鬥既開始,就沒有敵隊什麼事了。這也是“以戰止戈”暫時沒把“落墨染紅塵”放在眼裡的原因。

而敵人在成長,他們也沒有停下過腳步,則是顧瀟選擇“以戰止戈”的原因。

僅此一戰的機會,他要保證萬無一失。

此刻,“落墨染紅塵”擁有地主Buff,防禦提升兩成,零散的小隊根本攻不進去。就算是“以戰止戈”大團隊來襲,也得費些時間清人才能摸到Boss。

負責前鋒的幾支小隊已經從各方位前進試探,找出一處防守較弱的破口,隨即整個大團聽從指揮衝了上去。

大戰一觸即發。

照原本策略,做為進攻方時,脆皮及遠端職業全都在後方輔助、收殘血人頭。

顧瀟例外。

天下第一的戰力、在把技能切換成團戰套路後、釋放一個、方圓五米的人不死也被炸個半殘。

統領破例安排兩個奶媽專門守著顧瀟,讓他每次殺進敵陣都如入無人之境,技能放完了就用物換星移後撤,血量始終健康。

久而久之,“落墨染紅塵”的人也發現,若放著這麼一個生化武器在對面不先集火解決,他們撐不了多久就要掉城了。

於是接下來,顧瀟明顯感覺針對他的人變多了,他只好把傀儡置於自已腳下,用來防止被強控,但這表示他無法很快進行位移,讓奶媽也奶得吃力。

傾半團之力針對一個目標是相當不明智的,但死守這個城不掉也是不可能的。“落墨染紅塵”決定背水一戰,撤離前怎麼也得讓顧瀟死上一回。

可惜始終沒如他們所願。

“以戰止戈”已成功拿下城的歸屬,把“落墨染紅塵”一半等不到奶媽復活、自已也沒有原地復活符的人掃回中立城去。

城中一下子少了一團的人,加上防禦Buff轉換到“以戰止戈”身上,轉攻為守更是輕鬆不少,一時間沒有敵方陣營的人上來送分了。

第二波天技即將降臨,所有人謹遵指揮,原地等待。

隨時要聽令執行動作,理當是不能聊天的,某個隊伍頻道里卻冷不防冒出一句話。

【隊伍】孤城蕭然:接受。

沒頭沒尾的、和顧瀟同隊的人們看得一頭霧水。但下一秒、靠在Boss邊打坐休整的清歌入夢站起身、把手遞給了他我軍身受重傷。

這恩愛秀得低調又明目張膽,周圍的人就算注意到了,也極有默契裝作眼瞎,心裡激動吶喊:“嗑到了、嗑到了,清瀟CP是真的!”

那雙牽著的手在天技出現時才分開。

接受召集後,顧瀟所屬團隊來到鄰城。

天技落於地圖中央,平地前行需得繞過幾座高山,路途越長,越可能產生變數。他們便在中途拐彎,取道水路,用輕功越過長河,再繼續策馬奔騰。才剛看到我方陣營幫會的隊伍尾巴,別條路徑上又衝出了一票人。

一看,竟是前半場戰役中都沒碰到半個人影的“離歌未晚”。

原來他們今晚沒有積極攻城,是埋伏在周遭打游擊戰。眼下便是趁守城幫會前腳剛離開,城中防備降低才現身偷城,一部分人則千里追擊至此,再慢些時候,城中的人也全要往這來了。

宿敵在狹路會師,免不了要交戰。但現在板塊歸屬易了主,一旦死亡,沒能在時間內原地復活,就註定與天技無緣了。繼續趕路或是停下來迎戰,“以戰止戈”的統領很快做出決斷:“希望我方陣營夠給力能拿到天技,才對得起我們在這替他們攔人。”

已經失了地主優勢,若還被動,讓對方先出手,那與等死何異?要知道,“以戰止戈”的幫會名不是取假的,必須戰。

顧瀟聽了卻皺眉。

兩旁的山壁捱得近,視野狹隘,活動範圍窄,對遠端職業極不友善。饒是如他,個人戰力再高,手腳展不開,發揮不出團戰中最大效益,就是浪費。

雙方打得正激烈,少了一個人不會被發現吧?忖著,顧瀟偷偷脫離了戰鬥,獨自前去尋找天技。

已經出現這麼久,卻還沒從地圖顯示上消失。要不是周圍打得厲害,就是落的位置太刁鑽了。

果然,見閃著金光的天技書猶如高嶺之花,躺在塔尖之上,而許多人正嘗試藉由旁邊的建築物一層一層跳上去,顧瀟眼梢略揚,笑得有些奸詐。

最後,這場直播最多留言的一瞬產生在顧瀟把傀儡穩穩扔上去立著,自已浮空一躍,使用技能換位取代之,成功拾起天技,惹得眾人驚歎連連:“還有這種操作?”

利用遊戲本身的高自由度研發出各種投機取巧之騷操作,顧瀟的確是開山祖師。

取得天技後的“以戰止戈”如有神助,葬花城鑰匙手到擒來,更以終場最高積分奪得城主挑戰資格。不枉他們忍了這麼多天,終於可以高調刷起世界頻:“你永遠可以相信瀟神!”

乘著氣氛之佳,每個人也都使出渾身解數,想方設法要把顧瀟繼續留在幫會里。他卻只道:“後面活動就不佔你們名額了。幫主,回見。”說完,立即退出頻道。

亂帥一把的。

這般“事了拂衣去,深藏功與名”的瀟灑,眾人雖敬佩也萬分不解:“這就走啦?瀟神攜家帶眷過來,難道不是為了拿城主挑戰的獎勵?”

知其所有內幕的幫主故弄玄虛道:“大概神仙有其他世俗的慾望了吧。”

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