以後這些東西就不放在正文裡了,會單獨開一章寫出來。

輕槍手學徒技能樹

技能:

火力全開(等級1):主動技能,啟用技能後,提升15%射速,使用輕型武器時,額外提升暴擊率10%,持續10s,冷卻時間150s

提升暴擊率,每級提升%暴擊率,最高提升4級,

提升使用輕型武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級

提升使用輕型武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,

提升使用輕型武器時的換彈速度和射擊速度,每級提升1%換彈速度和1%射擊速度,最高提升3級。

重槍手學徒技能樹

技能:全神貫注

全神貫注(等級1):主動技能,啟用此技能,提升15%精準,使用重型武器(狙擊槍,機槍,榴彈炮)時,額外提升5%暴擊傷害加成。持續時間60秒,冷卻時間300s

提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,

提升使用重型武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級

提升使用重型武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,

提升使用重型武器時的精準,每級提升5%,最高提升3級。

武士學徒技能樹

技能:狂戰

狂戰(等級1):主動技能,啟用技能後,提升使用者15%傷害減免,使用近戰武器時(空手,近戰武器)額外提升5點防禦力。持續60s冷卻100s

提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,

提升使用近戰武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級

提升使用近戰武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,

提升使用近戰武器時的傷害減免,每級提升5%,最高提升3級。

機械師學徒技能樹

技能:智械

智械(等級1):被動技能,可操控的無人機數量+1。

提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,

提升操控智械的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級

提升操控智械時的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,

提升智械械時的火力值,每級提升火力值,最高提升3級。

醫療者技能樹

技能:醫者仁心

醫者仁心(等級1):主動技能,對我方單體隊友進行治療,治療量為200+自身生命上限%。冷卻時間提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,

提升使用醫療器具時的傷害減免,每級提升5%,最高提升3級

提升醫療器具時的防禦力和生命值,每級提升一點防禦力,50點生命值,最高提升4級,

提升醫療器具時的生命值,每級提升100點生命值,最高提升3級。

每個職業的區別(開局道具)

輕槍手:破舊手槍,20小血瓶 10手槍彈匣

重槍手:破舊的狙擊槍

攻擊力;19點

武器火力:

武器耐久:3000/3000

彈藥:7/7

換彈速度:12s

射擊速度:5秒/發

10小血瓶 15狙擊槍彈匣

武士: 長刀 30小血瓶

攻擊力;15點

武器火力:

武器耐久:4000/4000

機械師:智慧遙控器,多功能煉化爐,鍛造臺,機械充電倉

智慧遙控器

攻擊力;15點

武器火力:

武器耐久:4000/4000

多功能煉化爐:可轉化資源為資源點,需玩家提供燃料。

鍛造臺:可消耗資源點加上額外資源製作玩家所需道具

機械充電倉:消耗資源點補充電倉能量,可消耗充電倉能量補充無人機耐久

機械師額外天賦:可學習所有副職業(木工,礦工,採麻工,藥劑師,合成師,廚師)

醫療者:鋒利的手術刀,40小血瓶

鋒利的手術刀:

攻擊力;3點額外提升300生命值

武器火力:

武器耐久:2500/2500

醫療者額外天賦:當醫療者副職業為廚師或藥劑師時,在生產時有15%機率額外獲得一個產品。

槍口一級5%傷害加成,火力,槍托一級提升3攻擊力和穩定性,彈匣一級2彈藥還有3攻擊力,瞄準鏡一級5暴擊率和5精準度。

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