以後這些東西就不放在正文裡了,會單獨開一章寫出來。
輕槍手學徒技能樹
技能:
火力全開(等級1):主動技能,啟用技能後,提升15%射速,使用輕型武器時,額外提升暴擊率10%,持續10s,冷卻時間150s
提升暴擊率,每級提升%暴擊率,最高提升4級,
提升使用輕型武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級
提升使用輕型武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,
提升使用輕型武器時的換彈速度和射擊速度,每級提升1%換彈速度和1%射擊速度,最高提升3級。
重槍手學徒技能樹
技能:全神貫注
全神貫注(等級1):主動技能,啟用此技能,提升15%精準,使用重型武器(狙擊槍,機槍,榴彈炮)時,額外提升5%暴擊傷害加成。持續時間60秒,冷卻時間300s
提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,
提升使用重型武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級
提升使用重型武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,
提升使用重型武器時的精準,每級提升5%,最高提升3級。
武士學徒技能樹
技能:狂戰
狂戰(等級1):主動技能,啟用技能後,提升使用者15%傷害減免,使用近戰武器時(空手,近戰武器)額外提升5點防禦力。持續60s冷卻100s
提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,
提升使用近戰武器時的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級
提升使用近戰武器的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,
提升使用近戰武器時的傷害減免,每級提升5%,最高提升3級。
機械師學徒技能樹
技能:智械
智械(等級1):被動技能,可操控的無人機數量+1。
提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,
提升操控智械的傷害加成,每級提升10%,最高提升3級
提升操控智械時的攻擊力,每級提升一點攻擊力,最高提升4級,
提升智械械時的火力值,每級提升火力值,最高提升3級。
醫療者技能樹
技能:醫者仁心
醫者仁心(等級1):主動技能,對我方單體隊友進行治療,治療量為200+自身生命上限%。冷卻時間提升暴擊率,每級提升3%暴擊率,最高提升4級,
提升使用醫療器具時的傷害減免,每級提升5%,最高提升3級
提升醫療器具時的防禦力和生命值,每級提升一點防禦力,50點生命值,最高提升4級,
提升醫療器具時的生命值,每級提升100點生命值,最高提升3級。
每個職業的區別(開局道具)
輕槍手:破舊手槍,20小血瓶 10手槍彈匣
重槍手:破舊的狙擊槍
攻擊力;19點
武器火力:
武器耐久:3000/3000
彈藥:7/7
換彈速度:12s
射擊速度:5秒/發
10小血瓶 15狙擊槍彈匣
武士: 長刀 30小血瓶
攻擊力;15點
武器火力:
武器耐久:4000/4000
機械師:智慧遙控器,多功能煉化爐,鍛造臺,機械充電倉
智慧遙控器
攻擊力;15點
武器火力:
武器耐久:4000/4000
多功能煉化爐:可轉化資源為資源點,需玩家提供燃料。
鍛造臺:可消耗資源點加上額外資源製作玩家所需道具
機械充電倉:消耗資源點補充電倉能量,可消耗充電倉能量補充無人機耐久
機械師額外天賦:可學習所有副職業(木工,礦工,採麻工,藥劑師,合成師,廚師)
醫療者:鋒利的手術刀,40小血瓶
鋒利的手術刀:
攻擊力;3點額外提升300生命值
武器火力:
武器耐久:2500/2500
醫療者額外天賦:當醫療者副職業為廚師或藥劑師時,在生產時有15%機率額外獲得一個產品。
槍口一級5%傷害加成,火力,槍托一級提升3攻擊力和穩定性,彈匣一級2彈藥還有3攻擊力,瞄準鏡一級5暴擊率和5精準度。