陳羽跟著哈密爾法師參觀了卡瑪泰姬的食堂與宿舍。

等哈密爾法師離開後,陳羽的手中多了兩張卡牌。

這是完成主線任務的收穫。

就像是在《霍格沃茨的魔法世界》中有新手主線任務一樣,《鋼鐵俠的遊戲世界》依然有屬於自己的主線任務。

不過只有一條任務,還把獎勵合併了。

應該是在新的遊戲世界系統進行了任務最佳化。

【拯救大兵斯塔克(已完成)】

【主線任務:把託尼·斯塔克送到安全的區域,幫助他脫離當前險境】

【任務內容:幫助託尼·斯塔克脫離險境】

【獎勵:隨機物品卡+1、隨機技能卡+1】

雖然系統只是說幫助託尼脫險,並沒說伊森博士的事情,陳羽依舊救下了伊森博士。

不為別的,就是不想看到善良的伊森博士為了拖延時間而犧牲。

只不過當陳羽把託尼和伊森帶到附近的城市時,系統並沒有提示主線任務完成。

應該是那個城市中依然有十戒幫的眼線,當時的託尼與伊森並沒有完全脫離險境。

直到陳羽和古一“談笑風生”到夜晚時,腦海中才傳出任務完成的提示。

陳羽推算應該是託尼聯絡上了小辣椒,而她安排的人手到了,系統才判定託尼周圍已無危險,主線任務才完成。

陳羽拿著兩張隨機卡牌,進入塵歌壺,在塵歌壺中選擇了使用。

他就不信古一的目光能透過塵歌壺不成。

【恭喜玩家獲得技能:魔鄧肯裂解術】

【魔鄧肯裂解術】

【介紹:出自《龍與地下城》世界,屬於傳奇人物魔鄧肯發明的法術,效果是指定一個範圍,除了你攜帶或接觸到的物品之外,區域內所有魔法物品或魔法效果都必須進行意志檢定,所有意識檢定不透過的魔法效果和魔法物品都會被裂解,即便意志檢定透過,依舊有機率被裂解。】

(注:摧毀神器是件非常危險的事情,並且有極大的可能性會吸引一些對該物品有興趣或者有關聯的強大存在的注意。)

裂解一出,敵我皆哭!

號稱魔鄧肯的扒衣術。

是能把神器變白板,連準備都直接分解成分子的NB法術!

也就是說,就算是戴上無限手套的滅霸,只要對方還沒集齊全部的無限寶石,自己就這麼一發裂解術下去,對方就得重新打造承載無限寶石的手套。

對著雷神的錘子來一發裂解術,直接讓它從“喵喵錘”變成“碎碎錘”。

當然這都是有機率的,並不是說對方的裝備一定會碎。

既然是賭機率,那就一定會受到運氣的影響,陳羽打算等假期結束,就去圖書館去查福靈劑的配方與製作方法,到時候一口福靈劑一下大裂解,一口福靈劑一下大裂解。

神擋神哭,佛擋佛泣。

管你是不是一身神裝,只要中了一發裂解術,身上的裝備就有機率變成白板。

先把魔鄧肯裂解術放到一邊,陳羽看向隨機物品卡開出的物品。

【恭喜玩家獲得物品:半碗仙豆】

【物品名稱:半碗仙豆】

【介紹:仙豆出自《七龍珠》世界是一種神奇食物,由住在卡林塔的卡林仙人(貓仙人)栽培,具有吃一粒十天不餓的效果,而且食用後只要人沒死,能在極度疲勞中最短時間內恢復體力與能量,將身體重新調整到最佳狀態。】

陳羽看著白瓷碗中的仙豆,每個仙豆都有蠶豆大小,估摸著得有幾十粒。

最近系統總是送自己保命用的物品,看來真怕自己死在漫威世界啊。

這種保命用的物品,向來是多多益善,指不定哪天就用到了。

這仙豆可比系統開出的日落果和蘋果好太多了,後者只能恢復生命值,而前者卻能直接恢復生命值和能量值。

血滿,藍滿,只在一念之間。

從塵歌壺出來,掏出一部分仙豆放在系統揹包中。

從系統揹包取東西,要比從塵歌壺中取東西要快,放在系統揹包中,更有利於應對突發情況。

剩下的放進塵歌壺,等有時間拿幾顆給自己的草藥課的波莫娜·斯普勞特教授看看。

問問她能不能培育出仙豆。

若是能培育出來,自己不就有了源源不斷的後勤。

完成這次主線任務後,這次系統照例開啟新的主線和每日任務。

【主線任務:製作魔法機甲】

【任務內容:既然來到《鋼鐵俠的遊戲世界》自然要有一身屬於自己的裝甲,請玩家設計並製作出屬於自己的魔法裝甲,玩家設計出的魔法裝甲效能越優越,任務獎勵越好】

【任務獎勵:隨機技能卡/物品卡1~10張】

陳羽看著新出來的任務有點目瞪口呆了。

讓自己設計並手搓出屬於自己的魔法裝甲,這個任務難度是不是有點大?

如果只是要求設計出一臺類似鋼鐵俠的戰甲,自己大不了抄襲託尼·斯塔克,相信自己救了伊森博士的情誼,託尼也不會拒絕這個請求。

但讓自己設計出魔法裝甲,那可要學的知識可就多了。

自己曾在霍格沃茨的圖書館翻了有關介紹尼可·勒梅的書《鍊金術基礎和延伸》,翻完這本書,陳羽就知道為什麼韋斯萊家族這麼貧窮了。

這本書從頭到腳介紹學習鍊金術最重要的部分就是“燒錢”,“非常燒錢”,“太TM的燒錢了”。

不管是學習鍊金術還是用鍊金術製作魔法道具,都是一件極其燒錢的事情。

陳羽先把主線任務往後放放,繼續檢視每日任務。

每日任務就有點意思了,要求玩家必須在善惡之間做出抉擇。

【每日任務:日行一善】

【任務內容:善小常為,終成大德。玩家可以選擇日行一善。】

【任務獎勵:神秘碎片+20,善良陣容NPC好感+】

【每日任務:日行一惡】

【任務內容:放火金腰帶,修橋補路無屍骸。玩家可以選擇日行一惡。】

【任務內容:神秘碎片+20,邪惡陣容NPC好感+】

選擇日行一善,今後的每日任務都會變成日行一善。

選擇日行一惡,今後的每日任務都會變成日行一惡。

日行一善會增加善良陣容NPC好感程度,日行一惡會增加邪惡陣容NPC好感度。

就像進入《鋼鐵俠的遊戲世界》中系統提示的一樣,成為正義的英雄亦或者成為邪惡的反派都在此刻一念之間的抉擇。

猶豫了一下,陳羽選擇了日行一善。

雖然看起來日行一惡更有趣。

但有一句話是怎麼說來著……

如果有的選,我想當個好人。

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