機甲試驗場——與傳統的蒸汽機兵最大的區別就是這種特殊蒸汽機兵的中部被完全拆空,留出一個足以容納成年人的空間,而且正關節的步行足更換為了更適合站立射擊抵消後坐力的反關節步行足。

這是一種在蒸汽機兵的基礎上重新設計的,專門用於載人遠端開火的偏重型支援外骨骼機甲。

五米級機甲。

應該覆蓋上裝甲的關節連線部分也已經全部將裝甲拆除,將深灰色的蒸汽液壓桿暴露的在最外面,方便工程師們進行觀察和測量。

穿著綠色藤甲的人影齜牙咧嘴的從蒸汽機兵的載人艙室中跳下,轉動著自已因為耗能過多而有些酥麻的身體。

“非常感謝您協助我們測試新型步行機械,我們的其他測試人員都沒辦法完成一整套測試流程。”

負責研究載人步行機械的工程師將一杯甘蔗汁遞給李巖,讓他休息一下準備下一輪的測試。

“沒關係,能夠幫到你們就好。”

李巖揮手,咧了咧嘴,視線落在被挖出來一個駕駛槽的蒸汽機兵上。

心想這測試真不是人來乾的。

要他在沒有輔助的情況下,純粹依靠體內的能量帶動整臺蒸汽機兵,相當於他一個人承擔了符文核心的能量分配和調動控制功能。

而研究員則會以他的操作為模板,記錄下機械機構後寫入符文核心當中,完成載人行動時候的姿態錄入。

如果每進行一個流程就將符文核心單獨拆出來調節,那除錯所導致的時間浪費會延長,而最好的方法就是直接放個人進去記錄操作姿態。

舉個例子,製作3D內容建模時候的手動繫結骨骼和調整動作極其冗長,需要用大量時間進行人物的精校。

但可以使用動作捕捉來極大的縮短3D內容的製作時間,後期再做一些微調,整套流程的時間成本一下子就降下去了。

而現在的李巖承擔起了這個動作捕捉人員的地位,協助領地完成新式載人蒸汽機兵的測試。

倒是一定程度上提高了領地的研發速度,系統對於這種事情睜一隻眼閉一隻眼。

李巖一口飲盡甘蔗汁水,維持在低溫狀態的甘蔗汁一下子進入胃中,讓人心曠神怡。

“爽!”

駕駛這種外骨骼機甲的挺耗費心神,但是確實讓他心底想要操控機甲的想法得到了滿足。

就是領地生產的偏工業風的機甲沒有環島同盟的機甲看起來那麼的美觀,大量暴露在外的機械關節有一種粗獷的美。

“那邊是什麼?”

李巖在看著工程師們檢修實驗機的時候,發現角落裡堆著一些寫著20mm的封裝長箱子。

“那邊是新送過來的20mm半自動機炮,採用彈鏈供彈,原本計劃安裝在蒸汽蜘蛛和蒸汽機兵上...啊它們的智力似乎不太能支援它們使用遠端武器。”

畢竟瞄準和射擊對於這些傢伙來說有點太過艱難了,安裝拋射爆炸武器壓制,在有指揮的情況下還能起到勉強的火力壓制。

但讓它們用高射速的直射武器純粹就是在折磨這群構造體,光是後坐力導致的彈道偏移就夠它們喝一壺了。

蒸汽機兵的身體因為設計問題甚至都不太好承受武器開火的後坐力,蒸汽蜘蛛六條腿扎到地裡倒是還不錯。

構造體:‘智力無法接受’

所以現在那些半自動機炮就那樣放在那裡,堆灰,安裝在構造體上的計劃暫時擱置。

工程師負責人自言自語道:“說起來大口徑武器的自動化比小口徑武器要快不少,可能是機械元件更加結實的原因?”

更加結實耐用?

“武器測試要在單位關節調節完成後才開始,如果您感興趣的話我們現在可以測試一下武器?”

李巖點了點頭,看著堆在角落的自動機炮,有點手癢。

他長這麼大第一次摸槍還是季林送他的火藥步槍,這輩子更是沒有摸過自動機炮這種大傢伙。

“組長,三號機的除錯已經完成了,可以進入下一個測試階段...”

————

室外裝備試驗場。

“左邊是臨時加裝的機械鎖定裝置,只能調整機炮的上下,上下左右都能調節的我們也試過了,差點沒給它震散架...左右就靠機體本身的重量轉動吧。”

工程師看著艙室,總感覺少了點什麼,爬下去,又給李巖的座艙裡面裝上了固定式機械瞄具。

“對著這玩意準星開火就行了,應該大差不差...反正20mm機炮的穩定性很差,一千米的距離會在半徑十米內平均分佈,希望裝在外骨骼機甲上表現能好一點吧?”

工程師拍了拍李巖的肩膀,然後用力一拉機械揹帶,將他鎖死在座位上,輕咳一聲。

“我必須重申一遍,我們沒有做減震機構。”

李巖指了指自已身上的藤甲,告訴他們藤甲會在駕駛艙中延伸,形成獨特的減震緩衝層來減輕機械單位行動時候產生的後坐力。

“那就沒問題了,希望你能感受一下這東西的後坐力。”工程師嘀咕著:“也希望這鬼東西不要一個彈鏈沒打完就散架了。”

穿在他身上屬於樹人們的藤甲生長構成一層防禦緩衝層,絲線藤條交叉重疊。

機械瞄具落下,李巖看到遠處作為靶子的被浮空艦臨時吊裝到框架的一塊報廢鐵板。

然後,扣下扳機。

(等下還有一更,沒有了,改到明天吧,捂臉)

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