這新一季的水稻和小麥畝產量要比之前更高,從四百斤的畝產增加到了四百二十斤,在磨坊和生命女神神廟的共同加持下,還有附近大量水渠的充足灌溉中獲得不小的提升。

一千畝小麥田,畝產四百二十斤,出粉率在70%。

一千畝的水稻田也恰好是四百二十斤左右的畝產,出米率在70%和小麥的出粉率基本一致,脫殼後產出最基礎的糙米,也是目前領地最常用的主糧之一。

兩者的畝產出都沒有太大差距,只是作為食物的食用起來有很大的區別。

小麥磨製的麵粉主要用來製造麵條,次用於製作各類易於攜帶的麵食,如饅頭,麵餅,也可以用爐子來烤制面包等,等以後種下大量產油作物後,就可以考慮把煎餅和油條這種好東西給弄出來。

水稻產出的大米則全部用於主食的供應,雖然大米也可以磨製成粉,產出細滑柔軟的粉末,用於生產各種柔軟甜糯的食物,例如各種糕點類,青團,餈粑。

只是目前領地還沒有那麼多冗餘產量滿足副食需求。

多樣化的主糧總是好的。

一千畝水稻總共產出約三十萬斤的糙米,而一千畝小麥則產出約三十萬斤的麵粉。

那是六十萬斤的主糧啊,不搭配任何的副食,一天一斤下去,夠整個領地的人吃一百五十天,足足五個月。

在心底簡單的算了個數,季林松了口氣,難得的露出發自心底的喜悅。

看著一捆捆被領民們從甘蔗田裡扛在肩膀上抬出來的甘蔗,斬去甘蔗的那些長葉片,那些青皮的甘蔗在領民們的肩膀上一晃一晃的彈起。

他們還有經濟作物的收成。

甘蔗的畝產可是相當的高,就目前已經採收的甘蔗來看,一畝地有兩千斤的出產,遠不及現代甘蔗畝產的八千斤起步那麼誇張。

只不過這麼高的畝產量,實際上出糖率較低,同樣比現代甘蔗低上許多,一百斤甘蔗約產出十斤的蔗糖,但耐不住這些甘蔗畝產夠多。

為對付大量甘蔗,季林早兌換出專門的甘蔗製糖廠,通用製糖廠雖然可以將大量作物轉化為糖,但對特定品種的作物效果自然不如特定製糖廠來得好。

季林的副手兼農業主管兼建設主管兼人力主管——重山如此建議道。

重山認為自己的領主雖然不需要精通農業,但相關知識還是要稍微瞭解一點。

那自己的農業主管都這麼說了,買!

季林大手一揮。

領地還是有錢的,農業這種事情馬虎不得,要買就買最好的!

然後開啟市場看到那幫獅子大開口的傢伙,最便宜的甘蔗製糖廠藍圖都要2000金。

季林搜了好久也沒撿到漏,特化藍圖的稀有等級都比通用藍圖要更高,因為這種藍圖往往都包含著一些製造技術。

他也問過方艾和李巖,順帶毛到一張釀酒作坊的藍圖,但沒有甘蔗製糖廠。

領地這些就要開始收割的甘蔗不會讓他等太久,為領地的大量甘蔗。

忍痛用2000金買下來市場上最便宜的那張甘蔗製糖廠藍圖。

【甘蔗製糖廠】

【原型藍圖(隨著時代提升/改進而出現變化)】

【一座包含大量古代製糖設施的大面積製糖廠,可以將甘蔗大類作物轉化為較為純淨的蔗糖,得到甘蔗渣。目前領地:青甘蔗,出糖率10%。】

【糖,一種戰略物資,可以為人們提供美味的食物,也可以製造毀滅性的武器。蔗糖雖甜,可不要多吃,吃多了會有蛀牙!】

一千畝甘蔗田,畝產兩千斤,10%出糖率,摺合有二十萬斤的糖。

季林砸吧了一下嘴,二十萬斤的糖,一千畝地就能出產這麼多。還是被系統重重地削過的產量,怪不得前世的那些殖民者們都那麼喜歡去海外殖民地建造甘蔗種植園往本土運。

領地依靠海岸曬鹽得到了大量的粗製海鹽,現在又依靠河流提供的淡水獲得糖。

但從今以後領地的蔗糖也進入到自給自足的過程...就是不知道方艾和李巖兩位需不需要蔗糖的進口,樹人可以直接合成糖分,也沒有特別強烈的需求。

不過季林前世在論壇上看過樹人領主們的奇思妙想,給樹人灌大量無機鹽和糖分讓它們快速生長的歪路子,屬於是把樹人也當普通的植物養。

龍和精靈,應該也蠻喜歡糖分的吧?

季林已經開始想應該怎麼出口貿易交換資源回來給領地,領地出口清單上可再添上一筆蔗糖。

這兩千金他要狠狠地用糖從市場上換補回來。

有蔗糖,有棉花,就可以著手開始製造威力較大的火藥,但季林已經用上晶礦混合火藥這種好東西,爆炸威力和燃速以及氣體產生效率都比普通火藥要好上一截。對正常火藥自然不如其他領主的一樣急切。

甘蔗的種植需要大量淡水,異常的吃領地的淡水資源儲量,只有像季林這種依靠河流,擁有取之不竭淡水的領地才有可能大規模鋪開種植。

甘蔗種植需要大量的水,正常領地敢這麼玩,分分鐘抽乾領地的淡水資源。

秋收所帶來的的豐富資源自然需要有一個地方儲存起來,姜田和胡蘿蔔田的採收他不著急,這些東西在地裡多呆一會,讓它們自己繁殖一下也挺好的。

目前光是採收甘蔗和兩種主糧,採收完再進行加工,加工成可以食用和長期儲存的資源,以領地目前投入農業生產的三千多人要忙活好一陣子。

那遍地的棉花,採收回去交給裁縫鋪就可以,棉花不像甘蔗提取出蔗糖一樣因為工序問題而損失部分質量,只是裁縫鋪需要使用更多的時間來處理這些剛摘下的棉花。

這些裁縫鋪三天打魚兩天曬網的時間結束了,該開始用全力工作。

農作物加工區被選在距離農業區的不遠處,在河流平原與普通平原的交界處,不佔用耕地,遠離居民區,並建起大量木質民居用於儲存大量的主糧的倉庫。

系統所贈送的初級木質民居通風,防潮,陰涼,空間大,耗費資源極少,除去住人不太舒服外,卻是儲存物資的上選。

甘蔗製糖廠與釀酒作坊也一同建在這裡,領地的生活水平開始朝著正常的繁榮城鎮大步前進。

【釀酒作坊】

【原型藍圖(隨著時代提升/改進而出現變化)】

【一座較為簡單的釀酒作坊,提供最基礎的酒麴,可以使用作物與糖來製造酒類。】

【烹羊宰牛且為樂,會須一飲三百杯。】

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