在被光流吸收的一瞬間,系統的介面彈出。

‘請選擇你的目標:’

‘方案:狩獵,獲取半徑40公里所有怪物步兵和巨獸的位置(一次性)。’

‘方案:堅守,工事建造速度提升10%,工兵部隊建造速度額外提升10%,可以額外獲取你領地的一個防禦建築。’

‘方案:征伐,提供20日的攜帶高能壓縮食物補給。’

‘本次演習戰場持續90-120日,請注意規劃自身補給。’

三個方案,三條路線,狩獵對應執行獵殺怪物,是演習戰場中的任務目標,堅守對應種田文明的防守,征伐對應遊牧文明和先軍政體的掠奪。

將資源投入軍隊建設中的領主將會在這個模式中驗證自己的發展成果,以純粹種田發展為主的領主將會遭遇嚴峻的考驗,領地已使用建造建築的10%資源可不是一個小數目。

也許會有種田領主想要找NPC直接送掉,以此保住自己的資源。

資源照扣,系統會直接把你的資源吞掉。

他沒有工兵部隊,臨時防禦建築給他沒有作用,他現在的部隊組成也過於不適合打防守。

遠端步兵和重騎兵的組合。

在演習戰場裡面無法獲取系統的快速建造支援,必須依靠工兵部隊才能在演習戰場中構築防禦工事和防禦塔,這些臨時搭建起的防禦塔將會發揮出優秀的防禦能力。

一支工兵部隊可以搭建多種臨時防禦建築,人手必帶的兵種,能夠顯著增加軍隊的駐防能力,唯一的壞處就是除了矮人以外都很難在早期時代憋出來工兵這一個特殊兵種。

這些臨時建築在殖民時代出現之後,會直接新增到領主們的殖民地佇列中,那又是後話了。

征伐給的20天補給...每個進入演習戰場中計程車兵攜帶的資源有限,每隔30天的時間就可以從自己的領地處獲取一次作戰補給,補給食物和彈藥以及損壞的裝備。

攜帶物資多,軍隊的行動就會臃腫,攜帶物資少,軍隊的續航能力就會差,而征伐給的這20天的高能食物補給能極大壓縮攜帶空間。讓一支部隊在高速行動的同時也保持基本的補給能力。

他選擇狩獵。

季林現在攜帶的這一支擁有超高破甲和單發輸出的火槍兵部隊,他們對抗常規部隊時,那把重型火槍的威力連盾牌都能直接打碎,裝填緩慢是唯一的缺點。在對抗少量怪物步兵的時候只要一輪齊射全部消滅,也不需要考慮裝填的問題了。

帝國(封建)時代會出現的怪物步兵,只要他不倒黴到碰到靈體單位都能無傷獵殺。

‘選擇完畢,請做好抵達準備...’

閉上雙眼。

落地。

雙腳踩在柔軟的草地上,微風重新吹過他的臉頰,他已離開備戰區,正式進入演習戰場,之前備戰區中的數百位領主將在這蠻荒平原上展開漫長的戰鬥。

和怪物,和NPC...和其他的領主。

在他身後,兩位英雄單位各自換上了灰黑色的軍裝,一位帶領軍隊戰鬥的長恆,一位為裝備提供維修的學院長,讓一位學院長來負責維修工作有些屈才,但,領地人才缺乏。

要是能拉出來一隊機械師專門做維護該多好。

穿著鐵灰色鋼鐵胸甲,揹著重型火槍的火槍兵們也一個個從光流中走出,在他們身後則是揹著短矛,手持輕弩的輕弩射手。

輕弩不具備近戰能力,也不像火槍兵們可以上刺刀發起刺刀衝鋒,季林只能給他們每個人都準備一根短矛以備不時之需。

他希望自己的遠端步兵永遠也不要用上刺刀和短矛。

人類小腿高的獵蛛,成群從光流中爬出,在長恆的哨聲指揮中不那麼整齊的排成一塊,迴歸到蠻荒世界的它們比平時更加的活躍。

直到一道嘶啞的機械不穩定長鳴從光流中傳出。

“嗚!咚!”

季林聽過這個聲音,那是在汽與鋼副本中大開殺戒的蒸汽蜘蛛在移動時所會發出的可怖鳴叫,伴隨著鋼鐵摩擦的沉悶聲響,依靠液壓傳動和微斥力符文轉動它們一人高的關節步足。

身上掛著數塊明顯是臨時加裝護板的蒸汽蜘蛛們,晃悠悠的邁開六條步足,落在地面。每一下移動都會因為自身的重量在軟泥地上留下一個凹陷的小坑,六條關節步足同時分散重量讓它不至於被自身的重量壓得陷入泥土中難以行動。

就連紀律森嚴的火槍兵們也不由得微微為這些不斷進行著鋼鐵呼吸的怪獸步兵而讓出一條道路來——哪怕他們之間相隔著已經有五米以上的距離。

它們邁著悠然的步伐,一步一步的走出,排成整齊的一排,然後緩慢收起自己的六隻尖足匍匐在綠野上進入待命狀態。

一道波紋以他為中心展開,將四十公里內所有的怪物步兵和巨獸單位全部標記出來,系統標註的是全部,那麼就意味著領主和NPC的巨獸和怪物步兵也會一同的顯示在地圖上方。

資訊的價值是無限的,就算如此也為他標註出自己四十公里半徑內可能存在的危險,讓他有準備的時間,和應對的計劃。

四十公里半徑內一共二十七隻怪獸步兵聚落,兩隻巨獸單位。

很好。

他要先找一個最近的怪獸步兵開刀。

或是,找一位其他的領主試試這些移動開水鍋爐房的威力,在之前副本中沒有指揮過這種怪獸衝擊騎兵是他的小小遺憾。

任何體型大於馬匹數倍的單位都可以被稱為怪獸(或是怪物),它們姿態各異,能力詭異,但數量稀少,也許是文明的造物,也許是自然的選擇,總之這些東西就被領主們駕馭著成為自己部隊中的一個成員。

不同的怪獸輔助兵種也會是各人各自的特色。

【蒸汽蜘蛛(怪獸衝擊騎兵)】

【近戰防禦】:15

【移動速度】:35km/h

【護甲強度】:50(70-20)

【武器威力】:140(165-25)

【特性】:蒸汽噴射,不穩定鍋爐,永不戰敗,驚駭敵軍,反步兵部隊,衝鋒,陣型破壞者。

臨時結構:該單位並非最終定型方案,在屬性上有缺陷,故障率相比定型的單位更高。

【請注意使用規範,戰鬥開始後至少距離它十五米遠!小心爆炸!】

(依然是不佔更新字數的兵種介紹,也稍微更新了些東西,就不麻煩大家往前翻了。)

比正常版本的蒸汽蜘蛛要少了20點的護甲強度和25點武器威力,在鋼材質量嚴重不合格的情況下還能有50的護甲強度,季林已經相當滿意,普通的遠端武器依靠本身的動能要擊穿它相當困難。

25點的武器威力損失集中在鍋爐內溫度和壓力還不夠高,噴出的蒸汽殺傷有損失。

35km/h的移動速度足夠讓它規避大多數投擲物,在必要時刻依然能採取過載鍋爐展開毀滅衝鋒。

至於近戰...抱歉,你不會想要這鬼東西走到你的近戰攻擊範圍中的。

這意味著它也將展開自己的攻擊,持續的高溫蒸汽混雜著開水的的噴射。

季林率領著自己的軍隊,向著距離自己最近的地圖示記處移動。

(應需求,我可能會多寫一些其他種群在帝國(封建)時代的表現,各位觀眾老爺就看得開心就好。)

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