WBG休息室。

“前中期的節奏被爆掉了,遮住隊名,我會認為遇到的不是EDG,而是京東、BLG。”

“第一場比賽,我們準備了多久?硬實力不比EDG強,甚至還隱隱的有超越,在對線上打的夠好,還拿到了優勢,可是....一切的轉折都在團戰,還有對線上給了機會。”

“你們在對線上就沒想過對手在勾引?Dominate是新人沒錯,也不至於會被打出那麼大的劣勢,難道你們就沒想過是被勾引了?”

“Dominate的進步很明顯,我也不認為拿到了優勢英雄會被打出那麼大的壓力,你們給Dominate的壓力不會有那麼大。”

小虎悶聲道:“Dominate對線挺弱的,也沒有給我壓力,我可以說第一場比賽打的不夠好,可是......跟對線關係不大。”

丹尼看向小虎,眼神裡透露著平靜,淡淡道:“要看Dominate是不是示弱,你先看看補刀,前期的妖姬打沙皇是不會太好打,可是Dominate顯的太慫了。”

“我看過Dominate的打法,能看出那是一位很激進的選手,不會選擇很慫的打法,這一次Dominate選擇了最慫的打法.....龜縮防禦塔!”

“你認為一位有潛力的選手會害怕?還是說你認為Dominate的對線真就一點進步都沒有,誰都打不過?”

“我們是可以贏比賽的,也能將比賽拖延下去,前中期選擇接團.....你們拿到的是後期陣容啊!為什麼會想著前中期接團?”

丹尼的語氣並不重,也是很耐心的在詢問,不是在喝罵。

WBG都是老選手,什麼教練組都經歷過,也明白比賽要贏該怎麼打。

選手不缺少經驗,也不缺少遊戲理解,就是有些時候會出現特別奇怪的思考。

在上帝視角可以看到失誤,選手卻感受不到有失誤存在,才會做出一些奇怪的舉動。

教練組的作用就在於此,上一任WBG的教練和選手不和,就跟這有關係。

教練組總是用他的想法灌輸給選手,要知道來的都是老選手了,誰都打過比賽,都知道比賽要怎麼打。

除了打野、ADC,其他三位選手都有很輝煌的曾經,用對待新人的方法來調教老選手是行不通的。

要將教練的想法灌輸給選手,也是行不通的,老選手都有自己比賽打一套模式,知道該怎麼打,也知道比賽怎麼才能贏,不會太過考慮教練的想法。

不考慮教練,就會有無數的可能性。

教練組和選手勢必需要有一方選擇妥協!

春季賽是雙方都不選擇妥協,管理層選擇了選手,讓教練離開。

夏季賽讓丹尼擔任主教練,丹尼選擇妥協,讓選手來打比賽,也讓選手試試看能不能打出來,以選手的想法為先,才能坐穩主教練的位置。

“讓EDG拿到大龍,我們的防守壓力很大,沙皇、厄斐琉斯打龍很快,可以拼一拼。”Crisp說的很直接,也說的很肯定。

“拼一拼?”

丹尼挑了挑眉,沉聲道:“你說的拼一拼,我也可以理解是拼命,不過....還差了很遠,從操作上來看,從經濟面板上看,我們是拼不過的。”

“退一萬步來說,EDG沒有發現在打大龍,我們也拼不過。”

“我們在紅色方,不是在藍色方!紅色方要過牆,你讓厄斐琉斯不能及時撤退,況且厄斐琉斯也是不好撤退的,沒有厄斐琉斯的傷害,要試著找機會都沒可能。”

“我從上帝視角來看,你們做出了最錯誤的選手,拿到了後期英雄,做出了最錯誤的決定。”

“不應該這麼打,你們要選擇最適合陣容的決定,比如說,沙皇、奧恩有TP,你們可以選擇讓沙皇、奧恩都拉開距離,在進行防守。”

“我說的不是主動進攻,是防守!我們不打龍,選擇讓EDG打龍都可以,就是不能主動打,那太拼命了。”

“誠然會有一定獲勝的可能性,但是可能性很低,職業比賽裡,不該做出激進的選擇,那不是我們該做的選擇。”

.....

“第一場比賽還不錯。”茂凱難得的誇讚,“打出了EDG的強勢,也拿到了比賽的強勢,比我想象的要好的多。”

“還行吧,就是打出了節奏,給小虎引入陷阱,真要說打的有多好,好像也就那樣。”Jiejie聳聳肩,“WBG還不是最有可能進入世界賽的隊伍,還要看上路的發揮,上路的發揮不夠穩定,還是一如既往的送,也玩不了。”

“咳咳咳。”茂凱瘋狂咳嗽,被嚇了一跳,“我說你不要亂說話,在亂說話會出事的。”

職業選手在賽前亂說話,還是明星選手,容易被黑粉抓住,還要被爆破。

對選手本人和俱樂部都有影響。

考慮到這些,教練也急忙提醒,包括旁邊的隊友也不接話,立刻轉移了話題。

“第二場比賽中路也很關鍵,不能給你拿到後期英雄,遇到小虎不能玩後期。”茂凱沉吟道,“妖姬、小炮可以選一個。”

頓了頓,茂凱補充,“下一場比賽WBG選了紅色方,可以ban掉一個英雄,讓你拿到小炮、妖姬,在ban掉沙皇和兩個英雄之一,能給小虎選擇的英雄就不多了。”

“小虎的永恩還沒怎麼用過,熟練度並不高,很適合做為T0選擇,正好試試看永恩的熟練度。”

“下一場比賽還是針對中路!”

確定好BP方向,時間也差不多,茂凱和五人也朝著前臺走去。

要怎麼打比賽,其實隊員心裡也有數。

訓練賽不是白練的,都知道要怎麼打,也知道比賽要贏不容易,具體要怎麼玩,大家都有數。

這幾天EDG就練習了兩套陣容,要怎麼贏比賽,就看這兩套陣容的。

於晨心裡也有些發虛,馬上要進入季後賽了。

根據隊友給的提示,都說季後賽和常規賽不一樣,季後賽是另外一個遊戲,難度不是常規賽可以比的。

季後賽是BO5,會有更高的容錯率,對厲害的戰隊來說,要被喜歡玩套路的戰隊遇到,在想利用套路贏BO5,難度會提升一倍以上!

EDG換了於晨做為中單,他的節奏也算是套路,前期的遊走好幾場比賽都沒有用起來,一般都是在對線期靠下,給隊友一些壓力,也是給對手一些壓力,觸發技能就這樣了。

在想跟訓練賽的打法一樣,犧牲中路的發育去支援下路,不是可以輕易下定決心的。

中路能玩的英雄就那幾個,妖姬、沙皇、小炮、永恩,每一個都需要發育。

安妮、妮蔻不需要發育,很契合英雄池,可是這幾個節奏型的英雄都被削弱了,削弱的快玩不了。

最經典的比賽就是這一場,比賽要怎麼贏,怎麼才能拿到優勢,就看中單能不能發揮出應有的作用。

最初上LPL打的是節奏。

現在玩的是對線。

進步的夠快,遲早都能跟隊友一起聯動,將對線和節奏一起打出來。

對線能力要提升,要追上最頂尖的那一批,達到左手和右手的水平,還需要不短的時間。

很多個BO5都沒太大的機會,還需要時間和慢慢的提升才行。

越到後面要提升就越難了,專項提升就是很艱難。

現在是對線提升了,團戰還不太行,可以靠著裝備的優勢打團,除開裝備的優勢在想打團戰.....就不是能輕易達到的。

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