沐晴雪有些震驚:“你的神力消耗為什麼這麼大?”麥冬感覺麵湯終於咳出來了,他緩了一會後說到:“我的本源眷屬是鐵罐機器人,他們愛搞科研。”

“搞科研也不至於消耗這麼大。”沐晴雪還是有些難以置信,麥冬聽後只好說到:“我不是把工業晶片換下來了嗎,然後各種基礎資源載入,各種基礎設施也在建設,花銷就大了。”

沐晴雪一副恍然大悟的樣子點了點頭:“走科技路線還真是困難啊。”麥冬不由得嘆了口氣,他現在只希望十三萬神力是今天一天的消耗,不然他再怎麼從富哥葉樊城那裡毛也毛不夠。

“沐同學,你的眷屬呢,走的什麼路線啊?”麥冬邊吃邊問,沐晴雪一笑說到:“你這麼叫我太生疏了,叫我的全名或者直接叫我晴雪也行。”麥冬聽的有些心動:我們的關係已經好到這種程度了?於是他便試著叫了一下:“那……晴雪同學。”

“也行吧,”沐晴雪似乎有點不悅,然後她繼續說到:“我的本源眷屬是雷元素,是靈能產物,沒有什麼智慧,等到有智慧了之後應該是要走靈能路線的。”“這樣啊。”麥冬點了點頭。

這時,麥冬突然想到之前和沐晴雪的約定:“對了,晴雪同學,我現在已經在工業化了,也算是變強了,晚上要不要一起下棋啊。”聽到這裡,沐晴雪的眼睛一亮,立馬答應下來了。

……

兩人吃完飯後便分別了,相約晚上八點一起上線對戰。

麥冬回到寢室看時間還有半個小時,於是他便大致掃了一眼領域,鐵罐機器人們已經對騎士守護者完成了測試,並正式投入生產,目前已經生產了6000多臺。

而鋼鐵機兵生產的則不多,鐵罐機器人還是求穩的,他們應該是一直在進行測試,並構築和鋼鐵機兵相關的理論,現在應該是透過測試並投入生產了,已經有了3000多臺。

至於鐵罐機器人方面,盾衛因為被騎士守護者和鋼鐵機兵完美值班,已經完全被廢棄了,擔任盾衛的鐵罐機器人已經重新投入了其他崗位。步兵則保留了下來,並且分化為了15000人的步槍部隊和5000人的電漿槍部隊。

矮人和牛頭人經過了這麼多年的成長,也有了不少提升,矮人已經有了3000單位的矮人戰士,牛頭人部落也已經有了1500的牛頭人戰士和30個牛頭人術士。

麥冬看著領域內發展的還不錯,便退了出來,帶上了耳機,他打算先進入房間裡看看棋子的效果,省的一會上桌了還要浪費時間,但是麥冬開啟潛入裝置居然顯示系統更新,沒有辦法,他只好等了十分鐘才成功進入。

進入遊戲,麥冬便開啟了一個房間,先看起了棋子的效果,這次更新讓之前有些煩亂的效果更加規整了,而且麥冬的界域核心也強化了不少,能顯示的資訊更多了。

名稱:騎士守護者

等級:B級

階級:1階

攻擊力:3(近戰)、2(遠端)

防禦力:3(物理)、2(靈能)

血量:20

移動距離:2碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:合金中盾(正面物理防禦力+1)、合金長劍(近戰攻擊力+1、近戰攻擊範圍+1)、半自動手槍(遠端攻擊範圍+2)

特性:協同作戰(1碼範圍內有其他騎士守護者,攻擊力+1、物理防禦力+1)、戰鬥網路•防禦(物理防禦力+2、靈能防禦力+1)、戰術小隊(雙防+1、視野範圍+1)

技能:聯防(僅限裝備能量護盾時發動)(僅限騎士守護者距離2碼時發動)(1回合內,形成一個防禦力為啟動聯防的騎士守護者的數量×2的能量護盾)

不愧是騎士守護者,A級單位,肉的一批的同時傷害還不低,麥冬感嘆道,同時稍微抱怨了一下:“要是我的本源眷屬有他們就好了。”不過麥冬倒是注意到了,和騎士守護者相性最好的裝備是能量武器。

不僅如此,老管家的新能力——節點指揮協議似乎也發揮了作用,特性中的戰術小隊就是最好對體現,根據騎士守護者的特長進行指定強化,各種效果加在一起,使騎士守護者變成了物理防禦力7、靈能防禦4的怪物。

名稱:鋼鐵機兵

等級:C級

階級:1階

攻擊力:2(近戰)、3(遠端•機槍)、10(遠端•導彈)

防禦力:2(物理)、0(靈能)

血量:20

移動距離:2碼

視野範圍:2碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:合金大盾(正面物理防禦力+2、靈能防禦力+1)、合金大錘(近戰攻擊力+2、近戰攻擊範圍+1、移動速度-1)、戰術揹包(僅限戰術揹包攻擊範圍+7)、速射機槍(遠端攻擊範圍+3)

特性:堅固耐用(血量+5)、戰鬥網路•擴充套件(物理防禦力+1、視野範圍+1)、戰術小隊(遠端攻擊力+1、視野範圍+1)

技能:單點爆破(僅限裝備戰術揹包時發動)(對戰術揹包攻擊範圍內的一個敵方單位發動轟炸,兩回合裝彈,沒有跑單則無法使用技能。)、掃射(使用機槍對機槍攻擊範圍內的敵方單位進行攻擊,兩回合裝彈,裝彈期間無法使用機槍進行遠端攻擊。)

“好傢伙,”麥冬感嘆道:“這不是純純的鐵皮罐頭。”而且這個鐵皮罐頭對火力還很兇猛,就是cd有點長、靈能防禦力差了點,不過麥冬已經很滿意了,同時麥冬還在心裡稱讚起了葉樊城,就如同他當時說的一樣,鋼鐵機兵確實好用。

名稱:鐵罐機器人•步兵

等級:E級

階級:1階

攻擊力:0(近戰)、3(遠端)

防禦力:1(物理)、0(靈能)

血量:15

移動距離:3碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:堅固四肢II型(近戰攻擊力+1 、物理防禦力+1)、突擊步槍(遠端攻擊範圍+3碼)

特性:極度脆弱(雙防-2)、戰鬥網路•偵查(移動距離+1、遠端攻擊力+1)、戰鬥小隊(視野範圍+1,移動距離+1)

技能:無

比較然後麥冬意外的是老管家居然改造了堅固四肢,即便如此和前兩個怪物相比,步兵鐵罐機器人就有點不太夠看了。不過老管家對他們的定位也很明確,就是有一定戰鬥能力的偵察兵。

名稱:鐵罐機器人•步兵

等級:E級

階級:1階

攻擊力:0(近戰)、5(遠端)

防禦力:1(物理)、0(靈能)

血量:15

移動距離:3碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:堅固四肢II型(近戰攻擊力+1 、物理防禦力+1)、電漿槍(遠端攻擊範圍+10碼、無視1點雙防、射擊會增加一層溫度,跳過攻擊回合會減少一層溫度,三層溫度會進入過熱狀態,兩回合內無法使用電漿槍進行攻擊)

特性:極度脆弱(雙防-2)、戰鬥網路•精準(視野範圍+1、遠端攻擊力+1)、戰鬥小隊(視野範圍+1,遠端攻擊力+1)

技能:無

雖然麥冬將電漿槍設計圖交給了老管家,但是鐵罐機器人制作的電漿槍明顯還不成熟,過熱問題還沒有解決,不過麥冬也沒有責怪他們的意思,他們能在幾個月內做出來這麼多東西已經很不容易了。

麥冬看著電漿槍的資料,已經非常的滿意了,打的遠,傷害高,還有無視防禦力,這不僅讓他聯想起來他上輩子玩的一款遊戲,裡面也有一款電漿武器,大家都很討厭玩這把武器的,還有不讓自己玩這把武器的。

名稱:矮人

等級:D級

階級:1階

攻擊力:3(近戰)、0(遠端)

防禦力:1(物理)、0(靈能)

血量:15

移動距離:1碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:矮人防具(物理防禦力+1)、合金錘(物理攻擊力+1、近戰攻擊範圍+1)

特性:堅實肉體(雙防+1)

技能:戰吼(發出大吼,激勵自身,使自身在一回合內的物理攻擊力+1、移動距離+1)

麥冬皺了皺眉頭,矮人實在是有點不夠看。

名稱:牛頭人戰士

等級:C級

階級:1階

攻擊力:3(近戰)、0(遠端)

防禦力:4(物理)、3(靈能)

血量:20

移動距離:3碼

視野範圍:2碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:長柄斧(近戰攻擊範圍+2)

特性:強健身軀(雙防+1)、缺少經驗(移動距離+1、物理防禦力-2、靈能防禦力-1)

技能:橫衝直撞(向著一個方向衝刺2碼的距離)、大力揮砍(對著攻擊範圍內的敵方單位進行兩次攻擊)

牛頭人也還可以,但是在之前的戰鬥中,牛頭人的戰鬥單位幾乎死絕,新生的這些年輕人沒有經驗確實是個問題。

名稱:牛頭人酋長•鐵蹄(英雄單位)

等級:B級

階級:1階

領袖等級:頭目

攻擊力:4(近戰)、0(遠端)

防禦力:3(物理)、1(靈能)

血量:25

移動距離:3碼

視野範圍:2碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:長柄斧(近戰攻擊範圍+2)

特性:強壯體質(血量+5、雙防+1、視野範圍+1)、久經沙場(一回合可以進行兩次近戰攻擊)、領袖氣質(處於鐵蹄半徑2碼內的牛頭人戰士攻擊力+1)

技能:衝鋒(對著一個方向進行衝鋒,移動4碼,如果中途裝上單位則停止,並對其造成等同於近戰攻擊力的傷害)、狂亂劈砍(攻擊力-2,對攻擊範圍內的一個敵方單位進行六次攻擊)

名稱:火焰術士古爾克•銅古

等級:C級

階級:1階

攻擊力:1(近戰)、3(遠端)

防禦力:1(物理)、2(靈能)

血量:20

移動距離:2碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、3碼(遠端)

裝備:木頭法杖(施法媒介、近戰攻擊範圍+1)

特性:強健身軀(雙防+1)

技能:火焰牆壁(可以在攻擊範圍內造出火牆阻擋抵擋進攻,持續1回合)、火雨(範圍3碼,對範圍內的所有敵方單位造成傷害)、爆炸火球(範圍4碼,對範圍內的一個敵方單位投擲火球,造成一次火焰傷害、一次爆炸傷害)

名稱:風暴術士艾力克斯•戰吼

等級:B級

階級:1階

攻擊力:0(近戰)、4(遠端)

防禦力:1(物理)、3(靈能)

血量:15

移動距離:2碼

視野範圍:3碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、3碼(遠端)

裝備:木頭法杖(施法媒介、近戰攻擊範圍+1)

特性:經驗老道(遠端攻擊範圍+1)、衰老(移動距離-1)

技能:干擾暴風(讓攻擊範圍內的一個敵方單位在下回合無法移動)、凜冽狂風(使攻擊範圍內的一個敵方單位的雙防-1)

名稱:奧術師菲利斯•怒斬

等級:C級

階級:1階

攻擊力:2(近戰)、2(遠端)

防禦力:2(物理)、3(靈能)

血量:20

移動距離:2碼

視野範圍:2碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:木頭法杖(施法媒介、近戰攻擊範圍+1)

特性:強健身軀(雙防+1)、天賦絕佳(技能的效果和威力+1)

技能:奧能護盾(直徑2內的友軍雙防+1)、奧能震顫(使攻擊範圍內的一個敵方單位下回合無法行動)

牛頭人三術士倒是沒什麼太大變化,鐵蹄雖然平時一直在種地,不怎麼戰鬥但是他還是變強了一些,作為麥冬唯二的英雄單位戰鬥力還是相當客觀的。

出於好奇,麥冬還是開啟了老管家的棋子看了看。

名稱:鐵罐機器人——老管家(英雄單位)

等級:?

階級:?

領袖等級:?

攻擊力:0(近戰)、0(遠端)

防禦力:1(物理)、0(靈能)

血量:10

移動距離:1碼

視野範圍:5碼

攻擊範圍:0碼(近戰)、0碼(遠端)

裝備:無

特性:萬機統御者(老管家的階級、等級、領袖等級會隨著納入網路的機械單位數量增多而提升)、跳躍意識(可以將意識轉移到其他機械單位的體內)、指揮終端(所有機械單位的全屬性+1)、鐵罐網路(納入網路的機械單位強化屬性額外+1)、完全協調(所有機械單位的全屬性+所有機械單位的種類÷2)、快速理論構建(戰鬥開始一回合後,所有機械單位針對敵方單位的抗性增加)

技能:主動調整(可提攜機械單位)

麥冬果斷的關掉了老管家,看完老管家的能力,麥冬再次確認一定要藏好老管家,絕對不能讓別人知道。

……

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