第311章 追風區域蠻神陣營,C3級環島小河
拋開哥布林的話題,區域裡這些部落,可能也知道陣營至寶他們吃不下,聊天資訊中,也就很少有人提及這個話題。
其實也可以理解,就他們現在的視野,可能連觀戰的資格都沒有,避開大規模戰場是明智的。
陣營模式開啟後,供奉神明的選擇性徹底開放,討論最多的,就是選擇陣營的話題。
小毛神基本不再他們的考慮範圍內,隨著越來越多的強者露面,對大部分人都選擇了觀望,誰不想自已供奉的神明比較牛逼呢。
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點開手機上的陣營模式,一個提示框彈了出來~
【系統提示:作為陣營主神,您有一次陣營命名權的機會,當前預設為‘追風區域蠻神陣營’。】
感覺這個名字也不錯啊,很符合自已的風格。
但想了想,這個命名權還是沒使用。
沒錯,確實沒用,他怕又惹得曲海豔她們跟自已沒完沒了。
彈掉這個提示欄,所有和他有關的勢力一覽無遺。
追風區域蠻神陣營:
主神:追風區域蠻神(追風區域花妖守護者、熊頭人守護神)
副神:無
附屬勢力:荊棘花部落、左戰部落、杜闖的浮島、許歌2號附屬杜小月的島……(後面還有一大串小浮島,都連在主島上,基本都沒怎麼用)
信徒勢力:第一部落、侯勇的島、吳風的島、吳文龍的島
友好勢力:槐樹妖族
敵對勢力:蠻神大陸、巨蟻族、哥布林族、地精族、狗頭人族、熊頭人族、黑魔蛛族、野蠻人族
權力:作為陣營主神,您有權利下達陣營任務。(注:除了附屬勢力,信徒勢力有權利不響應您的陣營任務。)
陣營寶物:暗夜暖陽
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好傢伙,真正的助力沒沒多少,敵對勢力一大把!
而且,大都是按照種族來計算的,突出的就是一個壯觀!
沒關係,蝨子多了不癢。
雖然敵人越來越多,自已也是越打越強。
像黑魔蛛和熊頭人,這些勢力都快被自已打沒了,再跟它們碰上,也絲毫不懼,不過是灑灑水而已。
不過這個陣營任務,看樣子應該挺好玩的。
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關掉陣營頁面切換到好友頻道,檢視起兩條好友訊息。
看時間顯示,都是昨晚自已發出收購裝備資訊的,前後腳發來的。
先點開紀楠發來的那條~
‘我姐妹有件高階披風~’
小樣的,還真是人精啊,讓她帶價偏偏就是不說,這是吃準了自已不會讓她吃虧啊~
考慮到披風類裝備屬於稀有品級,給他上調到傳說級,對方也就是小賺。
不管裝備是誰的,經過她的手,也得讓她有點面子才行。
所以一件傳說戰略,外加20張昨晚製作的4級花妖卡,直接發起了交易,她想什麼時候點同意都行。
還有一個好友資訊,是上次那兩位加好友的部落首領之一,名字叫白浩,想要報復哥布林其中就有他一個。
成為好友後,還沒跟他們說過一句話。
發來的資訊內容是~
‘大佬,我可以用高階披風和你平價交換,要求是能不能給個招募高階兵的機會?’
這留言看起來挺得勁的,如果是平時,許歌也願意跟他交流一下,但這兩天還是算了吧。
所以回覆的資訊就變成了~
‘我現在不方便,你要是有意交換,可以給你上調一個等級,外加10張4級花妖卡。’
回完資訊,伸了個懶腰,也就開始穿衣服起床洗漱去了。
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本以為自已起的夠早,出了屋才看到,其他人更早,修建吊橋需要的釘子、繩子之類的小件材料早備好了,就在院子裡等著自已呢。
出去逛了一圈,江辰和阿大他們跟在後面。
來到樹林,時不時能聽到江辰告訴阿大,一會需要的是哪棵樹木。
這種事兒許歌是不參與的,連問都不問,他更想知道是,今天的樹林衍生的都有什麼。
檢視一下才發現,雜草的固定衍生出現了蕨菜,隨機衍生物裡又是2棵楊樹,最讓他興奮的多出了一種動物,野雞!
這才是最讓他高興的事兒,簡直就是東邊不亮西邊亮啊。
即便在饞,野雞暫時也不能動,還得讓它們的數量多繁殖點才行。
老樹妖的那片樹林裡,多了一批新生的小妖樹,它們能移動自已的身體,卻從來不走出外圍的古樹範圍,看到這許歌樂了,卻也沒說什麼。
有一點是肯定的,老樹妖的這些小妖樹,要是想長到為他提供願力值的程度,短時間內是不可能的,唯有透過戰鬥,或者大把的資源,才能快速獲得成長。
再自已的領地這麼放心發展他的族人,看樣子,有可能決定跟自已混了。
畢竟是中級神的身份,或許是面子抹不開,才一直沒有給個明白話吧?
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把今天產出的資源收攏回來,接下來先是升級小河。
這也是手下人一直等著許歌的原因。
就想著早點把吊橋搞起來,別耽誤大夥過河。
小河作為一種功能型特產,升級需要能量,肯定是不會錯的。
高階井水已經往河裡流淌了一天,加上C級特產淨水潭,竟然真的沒有達到升級條件!
他還指望小河今天能發揮作用呢。
所以按照之前的預判,把產出的20份水精華全部融入進小河裡。
這次可以說是下了血本!
而預判也很準確,一陣金光過後,果然成功升級了。
聽到大夥的歡呼,他自已也長出一口氣的同時,也連忙看向河面變得更寬的小河,都有了哪些變化。
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C3級環島小河,大型功能特產:……河寬400㎝,水深200厘米…
當前已衍生:魚蟲,河螺,河蟹。
當前可培養:…
固定產出:每天隨機固定產出400千克種類不一的淡水魚蝦。
當前功能:每日可產出40棵堅韌型纏繞水草…
蓄水進階功能:…
魚獲進階功能:每3天可產出1條帶屬性魚獲,每食用200克帶屬性魚肉,可增加1點隨機屬性值,過多食用無效。
小河溫馨提示:帶屬性的魚,養大了吃更划算哦~
繁榮度+400
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“我要去找到那條魚!”
“這河有點逆天了啊!”
一片的驚呼聲中,人人面帶笑容。
小河這麼個屬性擺在這裡,誰能不驚訝?
幸福感、安全感爆棚不?
雖然寬度只增加了一米,但其他變化也更加實用。
特別是2米的水深,如果配合上水草的功能,小體型敵人想要過河,那難度真不是一般的大。
衍生的河蟹無疑又豐富了大家的食譜,400千克的魚獲,偶爾再讓李叔培養一手,那食物方面的壓力,真就不是事了。
既然食物充足,那麼熊頭人的種族之心該怎麼用?
是讓他們成為自已第5個附屬種族,培養更多的領民信徒,還是融合進石人心臟?
萬一提高了初生石人的等級,就相當於節省了更多的高階材料。
到底哪個更划算?
我勒個去,這選擇題也太難了點!
得~這種費腦事兒,一會兒吃飯的時候,還是讓別人去浪費腦細胞吧~
反正怎麼選都划算。
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