產業聯盟賽事的巨大成功以及榮獲美甲比賽的冠軍,讓妮寇和她自已的事業都向前邁進一大步。

妮寇已經很久沒回明州的這個小區了,聽喬哥說是忙著招商引資之類的事,整天神龍見首不見尾的;傅明禮則要好得多,她已經不需要再往偏遠的產業聯盟基地趕了,最近她忙於到VN傳媒開會,商談商務合作相關事宜。

*

“'靈域'?怎麼又有它的戲份了,他們想要合作什麼?”傅明禮疑惑地問到柳嘉。

喬哥於前幾日已經正式將人事關係調動至產業聯盟,現下辦公室都收拾的乾乾淨淨、空無一物了。所以目前VN傳媒總經理一職由柳嘉暫代,商務這一塊對接人自然也轉變成他了。

“想買你之前J國比賽還有後續回國做的三款'靈域'美甲的版權,以及另外定製三款'靈域'手遊主題美甲。”

“買這玩意幹嘛?做文創,還是做穿戴甲?”傅明禮有點想不通,反正大批次做穿戴甲這個事情她覺得不太靠譜,一是難以保質保量,二是,精細手繪樣式的美甲,定價很貴的,做成穿戴甲粉絲能接受這個價格嗎?

“目前溝通的是,官方周邊產品,允許二改;做什麼都是他們內部的事情,其實就是找你出個設計圖,最主要是要你的商業授權。”

這活對於傅明禮來說倒還真沒什麼難度,有一半的內容已經是現成的,另外一半花點心思也很容易完成,傅明禮略加思索,問出了最重要的部分,“給的多嗎?”

柳嘉與她對視一眼,倆人會心一笑,“當然,不然我怎麼會第一個介紹它呢。”他伸出三根手指,一臉得意地衝著傅明禮晃了晃。

!再怎麼著傅明禮的商業授權不可能只值三萬啊,那就是,三十萬!

傅明禮瞬間兩眼放光,露出滿足的神色,不禁感嘆道:“不愧是'靈域'啊,還是一如既往的財大氣粗。”

“是啊,人家有錢著呢。這樣的大單機會可不多,公司方面是建議你接下。”還有些題外話,柳嘉沒說給傅明禮聽。

像'靈域'這麼大體量的公司,宣傳經費遠不是一般品牌可以比擬的。只能說美甲這個賽道還是變現差了點,據行業內部訊息,'靈域'找其他類別博主邀稿,可是比傅明禮的商單價要高得多。

“接,我等會回去就給它設計。”傅明禮沒有猶豫太久,給出了自已的答案。

“好的,你也別太著急,等走完合同再開始,我估計他們新定製的三款也是需要你這邊提前宣傳的,到時候影片拍攝相關的工作,你讓田茹協助你弄好。”柳嘉提醒道。

“OK~”傅明禮點點頭表示明白。

“還有另外幾個商務我們看一下...”

和柳嘉足足聊了兩個小時才結束,精疲力竭,一想到後續滿滿當當的商務和活動行程,怎麼說呢,有點滿足又疲憊的感覺。

*

回到家,傅明禮第一件事就是趕緊點開應用市場下載了'靈域'手遊,雖說她曾經對著鏡頭說過自已是鐵桿靈粉,實際都是為了給自已的商單找個藉口,為了掙錢不寒磣嘛。所以呢,鐵粉身份也只維持到合約期結束,她已經很久沒了解過'靈域'相關內容了。

要給人做設計,不能矇頭就上啊,至少得先了解了解手遊世界最新劇情吧。

傅明禮坐在沙發上全神貫注地盯著螢幕,手指不停在螢幕上來回滑動,完全沉浸在遊戲世界裡無法自拔。時間一分一秒過去,窗外已經漆黑一片。

直到因為腹中空空,胃部發出絞痛的反抗,她才如夢初醒般的回到現實。她僵硬的站起身來,雙腿因為長時間保持同一個姿勢而感到麻痺痠痛。

好不容易,傅明禮終於搖搖晃晃地挪到冰箱面前,囫圇吞棗地撕著麵包喝著牛奶。“隨便湊合一頓吧。”回想剛才遊戲裡因為自已的決策導致正義方的總部差點被異族佔領,還是危急關頭充了648的戰鬥禮包才挽回頹勢,她不禁搖著腦袋自嘲地笑了笑:“這下倒好,一分沒掙,我還先倒貼六百……”

草草吃過一頓,她移步主臥,靠在床頭摸過手機,又不知不覺地點開了這個新添的小軟體。

“啊!!!”直到次日一早,房間內傳來一聲淒厲的哀鳴。眼睛佈滿血絲,頂著兩個黑眼圈的傅明禮,惡狠狠的盯著螢幕,咬牙切齒地念叨道,“覺也沒睡好,仗也沒打贏...”聽起來滿是憤怒和不甘。

這一晚上,648都不知道充了多少個了。死活打不贏boss,也就意味著她一直進不去新開的“賽博迷宮”地圖,真糟心!

傅明禮氣的睡不著,索性洗把臉坐到工作桌,把“靈域”的設計稿給畫了。玩了一晚上,此刻她正是熟悉題材、靈感爆棚的時候。

第一個主題是“648”,也是她的一點惡趣味吧。她把禮包裡送的虛擬貨幣、稀有道具、資源加成等都給畫上了。

“靈域”的虛擬貨幣是水晶質感的硬幣,不同顏色不同價值,最貴的也就是禮包附贈的就是紫色硬幣了。

傅明禮根據禮包內常見物品確立美甲主題色:紺紫、蕊紅、品藍;這倒是省得傅明禮搭配了,畢竟遊戲開發商的視覺設計團隊可都是業內的佼佼者,他們對於色彩的運用和搭配有著獨到的見解和經驗。而且無論是從美學角度還是與遊戲整體風格的協調性來看,都堪稱完美。

另外一些資源加成,如經驗加成、速度提升等,傅明禮透過將數值變形為塗鴉文字以手繪形式呈現。

還有最最無用的頭像框和氣泡,一款名叫“榮耀之冠”的頭像框,百抽百中!昨晚差點沒給她氣死。傅明禮提取其皇冠造型,對稱的珠寶排列設計、羽毛和浮雕的裝飾元素,演變成美甲外緣設計。

第二個主題就是“正義徽章”,加入正義陣營後,系統會自動派發一枚正義徽章。

徽章呈盾形,圖案是被荊棘薔薇佈滿的天平,天平的兩側分別託著一把利劍和一本書籍,代表著公平正義,與力量和智慧的結合。

徽章的背景是浩瀚星空,傅明禮曾畫過的,'靈域'世界特有的詭秘星空。

外圈則刻畫著神秘的文字,靈域的故事線就是由神秘文字開始,主角團在解密過程中不斷追求正義的故事。

整個徽章設計的簡潔而精美,並且充分可以作為'靈域'的象徵代表,沒有比這更好的選題了。

傅明禮以徽章為設計基調,再結合重要劇情和場景,融入例如狼、獅子等代表野性和力量的元素,劇情中常見的代表純潔的百合圖案,代表各勢力家族的章紋,以上種種逐一在傅明禮的設計稿中新增成型。

最後一個主題就是新地圖賽博迷宮了,'靈域'是漫改手遊,發展至今,原劇情線基本已被開發,新地圖就是手遊團隊對原作的拓展,將會推出新的原創劇情、角色和故事線。

“唉!”傅明禮無奈的雙腳蹬地,想設計都設計不來,水平不行進不去啊。傅明禮思索道:“先問問朋友圈有沒有遊戲大佬吧?不行找個陪練,或者讓靈域借我個員工號好了...”

要說傅明禮為什麼執著的想進新地圖,絕對不是因為她自已遊戲腦上頭!都是為了更深入的瞭解甲方客戶,以便於做出更好的設計...

是的,沒錯,就是因為這個原因!

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