辦完這件事的肖生又回到了姐夫所在的醫院,告訴他們自己已經和對方協商成功,鹿天鳴和肖菁菁對肖生連連道謝,肖生只說了一句“這都是我應該做的。”

和家人道別時,天色已晚,肖生沒有回公司,直接回家去了。

第二天一早,肖生來到公司。

顧漫妮和劉媛清早就已經到了。

“肖生,你怎麼昨天突然人就不見了。”顧漫妮問道。

“家裡出了點事,所以去了一趟。”

在確認公司沒有別的事後,肖生便進入了遊戲之中。

“君老闆來了!”

“君老闆,昨天怎麼突然下線了?”

“就是,害得我們輸出少了一大截,打副本都不得勁了。”

“抱歉,兄弟們,”肖生說道,“外面除了點事,所以去處理了一下。”

接著他又在頻道里發了幾百個百元紅包,“這點就當是賠禮。”

見錢眼開的眾人無不歡喜奉承。

一陣喧鬧過後,眾人又談起昨日國際服開服的盛況。

“我看官網說,昨日首次開服,線上活躍人數就有兩千多萬人!”

“嘿嘿,咱們華夏玩家起碼貢獻了一半的活躍人數。”

“就是,昨天我還想著跟交幾個外國朋友呢,結果出去一看,全是他媽是華夏人。”

“還擱那說英語呢,那一口英語,別提多蹩腳了。”

“哈哈哈,你的外語也沒好到哪裡去。”

“好了,別吵了,都打起精神來,咱們接著去打副本。”肖生說道。

“走起走起!君老闆這次你可別想中途開溜了。”

肖生笑著答應下來,隨後眾人便進入了副本之中。

這款遊戲自由度極高,各種副本也是層出不窮,讓玩家們應接不暇。

肖生身為公司的老闆,同時也是這款遊戲的忠實玩家。

這款遊戲是他的公司開發的,為了這款遊戲,他投入了無數的心血。

而這款遊戲也沒有辜負他的期望,剛一上線就火爆全球,成為了現象級的遊戲。

肖生一邊操控著角色攻擊,一邊跟眾人閒聊。

“聽說這次更新後,又要出新的副本了?”

“是啊,聽說這次的新副本難度極高,獎勵也極為豐厚。”

“哈哈,我就喜歡有難度的副本,這次一定要第一個通關!”

“就你?別到時候第一個死就行了。”

眾人一陣鬨笑,肖生也不以為意,繼續操控著角色攻擊。

經過一個小時的激戰,眾人終於將副本通關。

“哈哈,君老闆果然厲害,這次又是輸出第一!”

“僥倖僥倖。”肖生笑道。

“君老闆太謙虛了,我們跟你比起來,可真是差遠了。”

肖生沒有再說話,只是微笑著接受了眾人的恭維。

他知道,這款遊戲之所以能夠如此火爆,除了遊戲本身的品質過硬之外,也跟玩家們的熱情分不開。

而他作為遊戲的開發者之一,能夠看到自己的作品受到如此多人的喜愛和追捧,心中也是無比的欣慰和自豪。

……

打完副本在眾人的挽留和恭維聲中,肖生下了線。

摘掉頭盔,一股若有所失的感覺油然而生。他甩了甩頭,將這種感覺甩出腦海。

吃過午飯,豬廠的人打來電話說,暴雪對這次合作非常滿意,遊戲的銷量遠遠超出了他們的預料,相信過不了多久,遊戲就能回本。暴雪也會按照之前的合約,將一部分利潤分給肖氏集團。

同時暴雪還表示還想與豬廠和肖氏集團展開更深層的合作。

“哦?怎麼個合作法?”肖生翹眉道。

“是這樣的,暴雪看現在遊戲這麼火爆,提出為何不舉辦一些活動來繼續提升人氣呢。”

“你指的是?”

“比賽啊!”

“比賽?”

肖生愣了一下,《逆水寒》雖然也有pvp模式,但眾所周知的是,在豬廠遊戲裡,有錢的才是大爺!這比賽要怎麼搞?比誰充的錢多嘛?

“是這樣的,暴雪提出我們可以出一個pvp模式,但是角色的屬性是固定的,這樣玩家就可以在完全公平的情況下,憑技術的優劣定勝負。”

“這想法不錯啊。”肖生讚歎道,“行,我會考慮的。”

結束通話電話,肖生就把這個想法告訴了小紅和小藍,讓他們立刻著手進行研究和設計。

兩人開始深入研究這個新的pvp模式,他們需要確保這個模式的公平性和競技性。他們日夜兼程,不斷地進行測試和修改,希望能夠為這個新的模式帶來最好的體驗。

在豬廠內部,這個訊息也引起了廣泛的關注。許多人都對這個新的模式表示了濃厚的興趣,紛紛表示要參與進來。

肖生看到這一切,心中感到非常滿意。他知道,這個新的模式不僅能夠提升遊戲的人氣,還能夠為自己帶來更多的收益。他決定全力支援這個專案,讓小紅和小藍放手去做。

經過數月的辛勤耕耘,那個備受矚目的全新PVP模式終於破繭而出,完成了它的華麗蛻變。訊息一經公佈,猶如春風拂過湖面,瞬間激起了玩家們心中澎湃的激情。他們紛紛表示,這個期盼已久的新模式,就像是一道美味的佳餚,讓他們迫不及待地想要品嚐。

這個新模式名為【江湖論劍】,它就像是一個熱血的競技場,讓玩家們能夠與其他江湖俠士一較高下。在這裡,不僅有緊張刺激的1v1對決,還有充滿團隊協作的3v3、5v5等多人戰鬥模式。每一種模式都彷彿是一個獨特的舞臺,讓玩家們能夠盡情展示自己的風采。

更值得一提的是,這個模式打破了傳統遊戲的束縛,讓玩家們在競技場上不再依賴外物。他們無法攜帶模式外獲得的武器裝備,只能依靠自己的流派技能和加點策略來應對挑戰。這樣的設定既保證了遊戲的公平性,又增加了戰鬥的不確定性和趣味性。

而《逆水寒20》作為一款虛擬現實遊戲,更是將【江湖論劍】模式的體驗推向了巔峰。當玩家們進入這個模式時,他們彷彿置身於一個真實的江湖世界,與對手展開一場場驚心動魄的比武。每一次揮劍、每一次躲避,都彷彿能感受到真實的力量和速度,讓人彷彿置身於武俠小說的世界之中。

這個新模式的推出,立刻在遊戲內掀起了一股“論劍”的熱潮。

其實這跟其他遊戲的競技場差不多,但不同的是,《逆水寒20》可是一款虛擬現實遊戲。

因此玩家在和別的玩家切磋時,就不僅僅是在操縱自己的遊戲角色而已,更像是真刀實槍地和對面比試武藝了。

玩家們為了能夠在天榜上留名,紛紛開始苦練技藝。他們知道,這份榜單的含金量不僅僅是虛名而已,更是對他們實力和技術的肯定。因此,無論是新手還是老手,都紛紛投身於這個全新的競技場中,用劍和技巧書寫屬於自己的江湖傳奇。

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