任眾和妹妹回到家。

安心度過了一段正常的時光。

九月。

任眾回到了熟悉的學校。

重啟了他的校園生活。

他大四了,看起來和其他人沒什麼區別。

只是內心多了些秘密罷了。

距離那場遊戲已經過去了兩個多月。

這兩個多月裡。

他看著妹妹的情況一點點兒好轉,內心的擔憂也漸漸消失。

妹妹對於在遊戲中發生的事情,全都不記得了。

不過這也正常。

畢竟她是主人格,其他人格出現的時候,她是沒有被喚醒的。

任眾在家裡翻閱了一些妹妹以往的日記。

對曾經出現過的人格更瞭解了一些。

原來。

曾經像是瘋子一樣的女巫小姐,開始的目的是試探。

她和邢銳敏一樣,也早就知道這是一場遊戲。

她在日記中寫道:自已要確認一下“哥哥”有沒有資格掌控這些人格的命運。

如果任眾比較笨,不能通關這個遊戲,那麼她就要出手了。

女巫小姐不壞,只是有些強勢。

不過後來,她看任眾表現還不錯。

就選擇了直接殺死兔兔,然後自已默默退出。

邢銳敏是人格中最有智慧的人。

很多時候都是她在打輔助。

比如,任眾曾經解讀蝙蝠相關的數字密碼時,她一直盯著牆上的蝙蝠。

任眾即使知道她不是真實存在的人,偶爾想起她的時候還是會不捨。

遊戲中,邢銳敏總是會給自已一些暗示,但是又不能告知自已真相。

還真的是辛苦她了。

最終她的自殺,任眾現在回憶起來,還是覺得心裡難受。

她為了治療自已的妹妹,不惜選擇自已就此消失。

邢銳敏知道門裡最多可以離開三人,而大空已經佔據了其中一個名額。

因此只能默默離開。

即使時間過去了兩個多月。

任眾還是會回想起自已與那幾個人相處的點點滴滴。

但是,每次他都會自我安慰。

其實死去的不是真實的人,不過是人格罷了。

只有這樣想,才能讓任眾的心裡好受一些。

關於這場遊戲。

任眾還記得,自已離開當天大空就打來電話。

嚇得自已以為治療失敗了。

其實大空是來賠禮道歉的。

因為遊戲設計者自已的惡趣味,給他帶來了一些誤導,對此大空表示歉意。

大空說,他已經批評了遊戲設計人員。

因為在任眾離開以後,他們開會播放錄影的時候。

大空才發現。

自已的形象被惡搞成釘在木頭上的人。

頭上蒙著布,像是個死人。

存在於每一扇門之中。

他表示,這純屬這個遊戲模組設計者的惡趣味,他本人並不知情。

任眾聽到這樣的話感到哭笑不得。

也許這不是惡搞,是下屬對於他的一種發自內心的想法。

這段時間,大空還陸陸續續給任眾打過幾次回訪的電話

主要是溝通妹妹恢復的情況。

大空表示,妹妹如果三個月不復發,那麼之後就不可能復發了。

週末,任眾懷著喜悅的心情回到家。

此時已經是九月中旬。

眼看著三個月的期限就要到了。

妹妹過來迎接他,就像幾年前的妹妹一樣。

“平靜的生活真好。”

任眾在陽臺上吹著風,喃喃自語道。

自已終於能繼續上學了,妹妹也馬上就會徹底成為一個正常人。

再過幾天。

等妹妹過了三個月的期限以後,就可以正常去學校上學。

妹妹今年19,但是高中還沒畢業。

現在治療好了,她終於可以重返校園,成為一個正常人。

“我們出去吃飯吧,去慶祝一下。”

任眾內心充滿喜悅。

他笑著回過頭。

上揚的嘴角瞬間落下。

表情從喜悅變成了驚恐。

“是嗎,兔兔想想去吃什麼呦……”

此時。

妹妹已經戴上了標誌性的兔耳髮卡。

“我問問祁暮去不去。”

她正紅著臉,微笑著。

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