沒有把自己的時間放在臆想上,

組織完成匹配之後,莊小山先完成今天第二次冥想才沉沉睡去。

幾天的嘗試之後,

他發現了太極拳和冥想的匹配度非常之高,

每天早上練拳的時候,

也能夠自然而然得進入冥想,

而且冥想效率也比盤坐冥想要高一些,

練拳效果也能夠得到明顯的提高。

不過和練拳一樣,

不是一直重複就能一直提高,

最高效的也就是早上這一次而已,

大概能持續一個多小時的樣子。

之後,也就在晚上睡覺前還能進行一次冥想,

這次冥想大致都在半小時左右的入靜時間。

第二天,

進入遊戲之後,發現這次的三輪地圖仍然是隊伍RPG,

而且,一隊、二隊各自一個RPG地圖。

不過這一週的二輪地圖開啟了兩張,

裡面大都是各個團隊、勢力的核心隊,

龍淵和沙城的大部分隊伍缺少核心主力帶動,

明顯是無法挺進下週的三輪,只能等到下週再說了。

和上一次不一樣,

這回莊小山的主力隊增加了衛兵大佬和銀河、小古,

五個賬號都有各自的核心將領,

經過這周的活動禮包,還都新增了十幾名虛擬軍官,

底子深厚無比,

開局之後不說五個人咔咔一頓秒,

只是一人十幾二十多個軍官指揮下的強大初始部隊,

就將自由聯盟的第一波進攻部隊全部覆滅,

得到強化之後更是快速進行了反擊,

把五個人的初始城連結在了一起,

互通有無之下,發展勢頭直接碾壓了自由聯盟。

這一隊的發展自然是沒有什麼問題了。

另一隊則是大西瓜帶隊,沒有神豪玩家,

但賀慕白和蒼茫的基礎都很不錯,守衛者雄起之後居然也和自由聯盟打得有來有回。

即便沒有老哥親自下場,一時也是自保無虞。

老哥在幹嘛呢?

在輔助長林軍!

對,龍淵現在最精銳的控號力量都集中在了長林軍隊伍。

雖然圖內的玩家看到長林軍,

大勢力的沒心思對抗,

小勢力的有意拉近關係,

外交上一片向好,

降臨在長林軍城邊的玩家甚至紛紛表示可以直接送掉城市,

但隊友的賬號質量確實一般,

只憑長林軍一個賬號,

想要在第一天拿下鷹城壓力也是挺大的。

好在長林軍在上一場拿到的將領實力雄厚,

再加上這周的十幾個虛擬將領,

有老哥控號,說會失敗,實在也沒多少人會信,

有“亂軍圍城”的“額外資源”,這發育速度實在也是慢不下來。

長林軍這個賬號,

也是龍淵真正意義上的“樣板號”,

其主要戰績,

全是依靠龍淵的控號團隊打出來的。

而除了龍淵的兩支隊伍進入RPG地圖,

其實沙城之劍、天下潮、自由鷹和黃埔軍校也各有一支隊伍進入三輪的RPG地圖,

只是天下潮和自由鷹全都在上輪戰敗,這次掉到了二輪地圖,

沙城和黃埔軍校的隊伍核心——葫蘆王和陳大將都突然退遊,

其隊伍缺員,當然也就不能再進入這次的三輪地圖。

而在地圖進行了兩個多小時後,

莊小山突然發覺,三輪地圖裡的系統勢力,

居然吸收了上一局的經驗教訓,

部隊推進的時候,集中性更強,

對於強擊機和運輸機的應用更加頻繁了!

這,再打幾場難道會變成自己打自己?

呵呵,只要成長地夠快,

就不會怕AI成長!

和上一局相比,

莊小山多了一位曼帥,

大西瓜多了一位蒙哥,

縱使AI有了一定的成長,

可受罪的也只會是失敗者和新晉者,

作為勝利者,

肯定會比他們更強大!

在隊伍的最高階城市提升到了16級之後,

曼帥對於裝甲部隊和空軍的神級指揮能力獲得了越來越大的提升,

即便部隊數量始終被AI以三倍甚至十多倍的數量碾壓,

可在一個個區域性戰場上,

龍淵核心隊始終都能夠以極小的代價取得擊潰甚至全殲的戰績。

而大西瓜的隊伍,

在達到16級之後,

蒼茫妹子的艦隊陡然成為核心力量之一,

給大西瓜的蒙哥培養軍官和精銳部隊爭取了寶貴的時間,

使得龍淵二隊的實力穩步增強,而且越來越強。

雖然AI的智慧獲得了提升,

可各個王國依然不可能團結一致,

反而打得更加激烈,

大西瓜更是學起了亞瑟王國在歷史上一貫的攪屎棍風格,

這邊打一輪、那邊打一輪,

始終維持著各個王國之間戰事的焦灼,

集中力量攻取北非、中東和地中海、黑海海盜勢力。

中午十一點,

莊小山的曼帥指揮主力部隊登入伊比利亞半島,向著獅心王國發起閃電攻勢,

另一邊朱可夫為主的輕裝部隊則繼續侵襲自由聯盟的地盤,

經幾個玩家討論,

對曼帥的培養成為這一次地圖的核心目標,

自然也就給予了曼帥最大力度的支援。

至於勝負……

敗是不可能敗的,頂多就是贏得慢一點而已。

老哥團隊操控下的長林軍隊伍,

則在這個時間點奪取了超過十座15城,

並且終於開始進攻鷹城軍事區,

在其他軍團精英玩家的協助下,

第一個攻略目標——柏林城,

其鷹城、軍事區,都已經飽受不知多少輪的謠言和戰略轟炸,

至於原因……

這就要從長林大佬在官群發的兩千塊超級紅包和給“場內熱心玩家”當眾發放指定紅包開始說起了……

事實證明撒幣戰術,只要運用得當,

也是能夠起到決定性的作用的。

龍淵三支隊伍都順利非常,

另一個二輪活動圖卻是打得天昏地暗,

核心玩家們紛紛獲得15城之後,

經濟能力越來越強的各個隊伍紛紛爆兵對戰,

龍威的古爾頓大佬甚至把初始城的預備役消耗了個乾乾淨淨,

全憑著增加兵員招募速度的發展策略勉強維持著前線的部隊規模,

險些因為兵員不足而被直接淪陷。

一劍大佬等人更是威震一方、大殺特殺,

戰鬥積分在總積分的佔比紛紛超過了70%以上,

而在這個時候,所有精英玩家都認識到了大佬們真正強大的地方……

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