“醫院以外的人?

為什麼會問這個。”

聽到蘇文的提問,黃夜停下了對手中長矛的檢視。

眼下這種狀況的話,一般人即便能接受這種莫名其妙的事,更多會問些和自身相關的問題吧。

“那個,你剛剛不是說這邊有著食屍鬼之類,擁有智力的生物構成的教團。

甚至還會吸納人類成為其僕從麼。

既然那些怪物會有那種行為的話,也就說明這個世界與現實世界的交集不止這所醫院一處地方吧。”

剛剛因為想到楊晨曦和她父親,自己問出的問題明顯有些操之過急。

蘇文找了點理由往回拉了拉。

同時搬出了白天遇到的事例。

“...這所醫院的空間都開始出現崩潰狀態了,如果之後再出現些變化的話。

整個醫院完全崩塌掉,我都不覺得奇怪。

如果這邊的回程路線斷絕的話,至少要知道其他從這裡離開的辦法吧。

這個世界要是還有其他人,也就說明還有其他出口可以出去。

至少那些食屍鬼既然對於人類有所接觸和了解的話,它們手中應該也掌握著前往現實世界的道路吧。”

蘇文說完這些後。

黃夜先是愣住,然後捂著肚子大笑了起來。

“哈哈哈——哈哈

不知道該說你到底是異想天開,還是膽子夠大。”

黃夜擦掉從眼角笑出的眼淚。

“那些傢伙的墓穴深處,確實有著可以通往現實世界的道路。

但你覺得你有什麼辦法,可以闖過不計其數的食屍鬼的圍攻,並且在錯綜複雜的墓穴地道里,找到返回現實世界的道路麼?”

黃夜的旅程之中,自然也有聽聞過從食屍鬼的墓穴回家的方法。

但那種方法...

“你之前隨陳醫生看過重症病房的病人們,你應該見過那個喜歡把自己搞得髒兮兮的傢伙吧。”

蘇文點了點頭。

黃夜繼續說道。

“那個可憐的傢伙,就是在相信了墓穴之中的生路,這種荒謬的說法,貿貿然的跑進了食屍鬼的墓穴之中。

等到他跑出來的時候,已經不知道經歷了幾次死亡。

即便在這邊的世界,他的精神也有些不正常了。”

黃夜說出了護工吳醒的病症原由。

“那他把身體弄髒的辦法,有用麼?”

蘇文不禁有些好奇,那傢伙的行為是否真的有效。

對於蘇文的問題,黃夜只反問了一句。

“你吃臭豆腐麼?”

蘇文點點頭,看來那只是吳醒在無解的困境之中,自以為找到了某種避險的方法吧。

本來這方面話題蘇文也就隨便一說,並不是真有那種想法。

差不多見黃夜打消了疑慮,蘇文改而問到另一個問題。

“你手上的武器是怎麼回事,剛剛那道火焰和爆炸...”

這個問題說起來屬於比較過分的在探尋別人的隱私,但卻很符合一個剛剛陷入這個世界的人應有的疑問。

並且是第二次提起,黃夜也沒有隱藏的理由。

她沒有立即回答,而是站起身。

將手中的長矛,用力揮動了一下。

蘇文明顯注意到,長矛頂端,那由某種獸類的尖牙或利齒打磨成的矛尖上,綻放出了一些稍縱即逝的火光。

接著黃夜竟然將手裡的長矛平著給蘇文拋了過來。

催不及防的舉動,讓蘇文兩手稍微忙亂的將這木矛接住。

“你試試。”,黃夜漫不經心的說道。

如果是一般人的話,說不定還真會學著想要揮出火矛來。

但蘇文在拿穩這件武器後,系統說明立即出現在了眼前。

【堅固·毀滅的血矛】

裝備描述:這是一根以稀有木材配以強大的神話生物利爪為基礎,浸泡了火焰屬性的神話生物血液,之後鐫刻了大量魔法文字製造而成的裝備。

將其握在手中,你能感覺到尚未冷卻的血液的溫度從矛身上透出。

近戰傷害:5+1d10

遠端傷害:5+1d8

特效:

裝備血矛時,力量+5、敏捷+8

使用血矛進行近戰攻擊時,每次攻擊消耗最低1點魔法值,最高3點魔法值,對敵人造成額外灼燒傷害。

灼燒傷害對於部分敵人有著傷害加成,部分敵人則可能有傷害見面。

使用血矛進行遠端攻擊時,一次性消耗8點魔法值,可以在血矛落點製造一場3米直徑範圍的爆炸傷害,傷害分為兩段,包含1d20的爆燃傷害和5秒1點的持續灼燒傷害。

(注意:當前玩家無魔法值,消耗改為魔法數值的雙倍san值)

負面特效:

對於自己的血肉被製造成供人使用的物件,材料原本的主人的怨念深深的寄存在矛身中。

使用血矛戰鬥後,有機率扣除1-6點san值,扣除san值視戰鬥時長和戰鬥強度而定。

“呼——”

蘇文看到這把武器上呈現出的屬性後,有些沒能難耐住情緒。

這把武器是蘇文目前看過最強的武器,沒有之一。

即便是網上的交易拍賣,也沒有在市面上流出過如此強力的裝備。

這不是現階段能入手的東西...

尤其這把武器上出現了蘇文先前都沒有聽說過的數值——魔法值?

這讓蘇文想起了這場副本開始時候,自己找小武提交【古蛇之血】的研究獎勵。

那時小武給自己說得比較含糊,只說是自己許可權不夠。

所以【古蛇之血】的研究成果,只能給他藥劑配方作為獎勵。

法術的話是新人不被允許學習的。

現在看來,除了所謂許可權原因之外,還有就是這個魔法值的問題了。

玩家在撕卡和瘋狂之間,肯定寧願瘋出現點瘋狂症狀也要把角色卡或者小命保下來。

但研究所肯定不希望自己好不容易培養的可靠人才,出去一趟任務回來,連續用了幾次法術直接瘋掉。

所以只有在許可權夠高,開啟魔法值相關係統後,才有可能會被授予法術麼...蘇文的猜測已經大差不差。

......

回到眼前的裝備上,要說面對這樣的裝備不心動,肯定是假的。

然而蘇文他不敢動呀。

且不說眼前的女人這麼輕巧的把一把傷人的武器丟到自己手裡,不怕自己做出什麼威脅她的行為,多半是身上藏了什麼能制服自己的後手。

就算自己憑著額外的傷害骰和重骰,將她擊殺一次,等到明天開始的夜晚,自己怕不是會一直被她一直追殺下去。

那樣的話,基本可以宣告主線任務失敗,而且最終能否留下這把木矛,也不太確定。

畢竟她想要拿回木矛得話,也僅僅只需擊殺自己一次就行了。

另外還有一個問題是,這次的主線任務沒有給出失敗懲罰的說明。

這就已經很說明問題。

如果這次的主線任務沒有完成,這次的事件萬一沒有解決的話。

自己說不定下個副本還要繼續被困在這個世界。

到時候面對這樣一個不知實力的仇敵追殺......想想都比一群食屍鬼圍攻更可怕呀。

與其為了不太可能到手的收益觸怒一個強力的角色,還是老老實實解決主線任務吧。

在黃夜的注視下,蘇文有些遺憾的最後看了一眼手中的血矛的屬性,將其遞還了回去。

“還是不試了,我可不會什麼火焰把戲。”

說起來,這傢伙...

如果自己真的依她所言,揮動木矛想要弄出點火焰玩的話。

即便不至於進行正規戰鬥的消耗判定,怕也多少要扣除點san值。

見蘇文如此謹慎的舉動,黃夜滿意的點了點頭。

眼前的穀風比起昨天那個戴杉看起來靠譜多了。

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