和往常一樣,在葉子說明過任務之後,蘇文就恢復了身體控制權。

由於這次的情況比較特殊,葉子給他的材料只有薄薄幾頁紙。

根據研究所的事前調查。

這家野人谷動物園明面上看起來是一點問題都沒有,園長的身世十分清白,沒有與任何不良人士來往的記錄。

過去幾年時間,也沒有接到其他有關於這家動物園的報案。

包括從動物園離職的員工,基本也都能查得到去向。

現在的問題是,在知道那家動物園有著某種致人死亡甚至連存在都會被抹除的情況後。

事情就變得複雜起來了

由於現在還不瞭解具體機制,因而無法判斷這種情況是什麼時候開始的。

也就沒法估算有多少遊客、員工“消失”在了那個動物園。

甚至於被發現的這個調查員,是否屬於研究所第一個派往調查的都難以確定。

畢竟在錄影都有收到影響的情況下,文字存在痕跡隨時間消失,也是有可能的。

雖然大片內容都是未知,但好在研究所還是提供了一點切入資訊。

其一是動物園裡一位名叫梁輝的飼養員,他在下班途中遭遇過一起沒有被追查到兇手的車禍。

其二是這家動物園剛剛發現有一名員工在宿舍上吊自殺。

關於後者的屍檢工作剛移交到研究所這邊,需要點時間才能得出情況。

不過大致來判斷,應該是自殺沒錯,屍體上是否有更多資訊不能抱有太大期望。

也是因為事前看到過樑輝的資料的關係,蘇文對於這個被安排來給自己介紹新人工作的梁輝比較上心。

在接受完任務後。

這場遊戲的主線任務也出現在了系統提示之中。

【C級難度副本:歡迎來到動物園(多陣營模式)】

【當前主線任務:完成飼養員入職】

不知道是不是角色晉級的關係。

這次副本雖然難度還是C級,但是資訊呈現出現了比較大的變化。

雖然列出了本次副本的性質,但卻隱藏了玩傢俱體數量。

蘇文有些懷疑,即便與不同陣營玩家面對面,恐怕也不會有以前那樣的微光提示了。

不過從之前梁輝口裡套來的資訊來看。

至少那個所謂“商店新來的小哥”,多半是本次副本的另一名玩家。

任務裡只說了多陣營,並沒有說這場任務是對抗模式。

對那名玩家該採取怎樣的應對措施,是否能雙贏的各自完成任務,只能等之後的交流試探。

自己這個身份在那邊玩家那裡,估計也沒法保密太久。

即便自己找理由讓梁輝不要給別人說自己是新來的,也堵不了其他人的嘴。

那個商店小哥不論從辦公室那邊,還或是拉個其他工作人員閒聊,都能發現自己這個可疑的外來人員。

可能現在這個時間點,對方可能都已經知道了自己的存在。

所以也沒什麼藏的必要了。

不過兩人見面會說多少真話就當另說了。

還有這場任務是否就只有他們兩人,這事也不好說就是。

...

這種變化也讓蘇文有些慶幸,先前沒有立即從葛盈心那邊要裝備。

如果自己進入副本時,身上多出一兩件高價值道具的話,難度說不定還會有更多變化。

這次進入副本後,時間長達半年的跳躍,讓穀風的賬戶餘額上升到了9萬塊,中間除了工資,還有穀風自己購買的一點金融產品也稍微賺了些錢,這點倒是出乎蘇文的預料。

沒想到角色卡自己還會額外幹活。

這倒是省去了蘇文變賣其他物品換錢的打算。

另外對於二級調查員,研究所也拉著他們去進行了一番體能集訓,以及關於神話知識的授課。

穀風的角色卡技能也收穫了兩大一小的三個普通專業技能提升。

駕駛技能入門:【駕駛】技能提升至30點,遇到車輛問題時,有一定機率想到解決辦法(後者無需檢定,但實施解決辦法可能需要檢定)。

近身格鬥入門:【格鬥】技能提升至42點,更加得心應手的使用近戰武器,近身與敵人戰鬥時,有小機率無需檢定躲開攻擊、有小機率無需檢定造成暴擊傷害。

語言學粗淺瞭解:【語言學】技能提升至15點,在閱讀未知文字文獻時,有一定機率解讀出文字內容,也有可能解讀出錯誤資訊。

最後還有一樣是葛盈心提到過的特殊技能【神話知識】。

看到這條技能,蘇文回想起穀風在集訓期間大段大段的複雜知識學習,為他的辛苦感到有些同情。

不過蘇文這項數值的後面,卻不是葛盈心說的1點,而是2點。

蘇文思來想去,只能猜測是以前的任務裡的一些積累,讓他在解鎖這項技能的時候,多了一點成長。

畢竟葛盈心這批玩家,因為起步衝的比較快,加上又有道具可以依靠。

自身對於探索副本隱秘缺少動力,有所區別也很正常。

就是不知道,自己這額外多出的1點成長,到底是星之彩的逆流星雨帶來的,還是說關於幻夢境的瞭解所帶來的。

不管怎麼說,2點神話知識帶來的魔法值也是非常香了。

在解鎖這項數值後,先前一些消耗san值的道具,也都可以使用對應數量的魔法值進行使用。

戰鬥中的話,再不用忍著頭疼去使用物品了。

就是不知道這魔法值自行恢復需要多久。

另外【神話知識】這項技能有別於新人階段培訓獲得的通識知識。

這項技能在查探到神話生物留下的痕跡或者一些殘留物時,是有可能推測出神話生物的本體的。相比於普通的知識檢定,後者只能在看到神話生物後,才能透過檢定想起對應神話生物的一些資訊。

.........

檢視完自身狀態,蘇文下到地下層的後勤處後。

先是聯絡上了地下研究所的兩位研究員。

這都半年了,自己的東西也該拿到了。

蘇文打電話的時候,小武似乎正在做什麼實驗,他研究室裡的助手錶示需要稍等一個小時。

倒是另一邊異生命與能量研究組的組長阮婷先聯絡上了。

原本拳頭大的【蘊含生命力的虹色礦石】在經過她那邊一番“研究”後,留下的餘料看起來不怎麼多的樣子。

所幸算是給做出了一件裝備,一條黑繩上掛著一個圓形的銀色銜尾蛇,銜尾蛇的眼睛上鑲嵌了一顆米粒大小的礦石....不得不讓蘇文懷疑,這工料費是不是貪得太多了。

“別看就這麼一點兒,這可是你那顆礦石的核心,外圍都是廢料。總共也就剖出了七顆,給你做這條項鍊的時候還報廢了兩顆。”

或許是看出了蘇文的疑慮,阮婷主動解釋了一下裝備加工的情況。

說起這事得時候,倒是一點都不遮掩她收穫的部分。

關於這件裝備,她也沒誇大宣傳。

蘇文接過項鍊後,這件新裝備的資訊立即展示在他眼前。

【生命之虹】

【特效:佩戴項鍊時,生命值+3】

沒了,就這麼簡單。

一條簡單直接的屬性,但卻也是當下最值錢的一類裝備。

畢竟什麼東西都沒有活著更重要。

把項鍊套到脖子上,蘇文血量從11點升到14點。

對於普通人類的穀風來說,這條項鍊直接增加了四分之一的血量。

“多謝!”

“不用那麼客氣,以後有類似的材料,也可以聯絡我....不過這種東西可遇不可求,估計難遇到就是。”

阮婷說得雖然輕巧,但明顯對於對方的識貨感到非常滿意。

之後蘇文也趁著面對面的機會,詢問了一下關於寶石鑲嵌的事。

如他所想的一樣。

自己淘來的那件破碎寶石素材可以鑲嵌到【彩蛛的編制】上,作為電池來使用那個暫時未解鎖的另一項裝備主動技能。

消耗後也不會影響到裝備再次鑲嵌的功能。

至於一件低階耗材能用幾次,就不得而知了,根據阮婷的猜測,運氣好的話那個寶石碎片可以使用1次,運氣不好可能還得額外消耗點魔法值或者san值。

沒有啟用能量銘文的時候,她也只能大致進行一個判斷。

然而談及鑲嵌委託的時候。

阮婷表示自己對寶石鑲嵌不怎麼在行,這不是錢不錢的事。

她組裡專門做這個的助手正好在出差,需要的話可以把東西給她放這邊,大概一週後來拿就行。

翻譯成玩家語言就是,阮婷來鑲嵌的話,成功率不比蘇文高,而那位專精鑲嵌工作的助手,成功機率大概在80%以上。

顯然這次任務蘇文不可能放著這麼有用的一件裝備不用。

只能遺憾的將之留在身上,有必要使用的時候,看情況自己嘗試鑲嵌得了。

反正寶石壞了也就是損失幾千塊。

現在有葛盈心這個大金主的支援,也不心疼這點。

這次確認了鑲嵌的問題,下次大不了多帶點材料就是。

材料這種不直接影響戰鬥力的東西,應該對於副本難度的影響較小。

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