回到京都,把遊戲機的工作模式和要求寫了一個細緻的需求,用形式語言表達出來後,便丟給了“女媧1號”。

現在的女媧1號可以非常自如地使用“魯班”EDA軟體。

設計一款簡單的遊戲晶片,已經非常自如。

相信設計加上模擬測試用不了一週時間,便可以提交一個完美的設計。

唯一的缺點是過去的光刻機沒有製造掩膜板的能力,需要手工雕刻,然後在才能製作晶片。

考慮到將來電子產品的發展速度,能夠自動生成掩膜板的光刻機已經成為了必然的需求。

想到此,李元無比懷念過的那個團隊,他只需提出一個方案,就有團隊承接。

“女媧1號”雖然已經是一個得力的助手,但是對於一些創造性的工作,她還力有不逮。

想要讓她成長為一個超級助手,不知道需要多少年。

不過他一直有一個擔憂,就是怕她真的產生智慧。所以,一直沒有升級她的算力。

所以短期內,最佳的助手,還得是真正的人類。

多想無益,先把遊戲機的掩膜板製作出來,等有了時間,他在把配套的裝置全都製作出來。

到那個時候,他應該已經有了一個強大的團隊。

短短三天時間,李元便完成了高精度的掩膜板製作。

至於外殼和按鍵的模具,“女媧1號”早已完成設計。

趁著有時間,李元直接手版了兩套,加工精度絕對超過現在的精密機床。

在唸力、內息和雕工的合力下,李元的加工精度絕對已經超越微米,達到了奈米級別。

現在鉗工的等級最高為8級,好的8級工單憑手感,就可以把精度控制在半絲,也就是5微米。

只可惜目前沒有對應的測量工具,不然一定會驚掉所有人的下巴。

晶片的生產可以直接委託無線店二廠,同時需要考慮建設設計新的光刻機,研究新制程。

國內半導體的發展在過去十年居然沒有大的進步,這讓李元困惑不已。

所以,他不能指望這些工廠,也不會指望那些研究所。

半導體要想遙遙領先於世界,他必須要有自已的團隊。

本來以為有了高速計算機,各大機床廠應該會向自動化、高精度機床的方向發展。

但是歷史的慣性異常強大,把他們又拉上了老路,只重視產量,不重視質量,更談不上升級換代。

60年代,世界還處於3英寸晶圓時代,我們便早早進入了四英寸製程。

如今,馬上要進入80年代,5英寸製程已經成為了世界的主流。

而我國還停留在4英寸製程,沒有寸進。

能夠做到這一點,李元是無法想象的。

近20年,就是一頭驢,也能做到5英寸以上。

更不用說,當時從實驗室走出的那批人,都是李元手把手教出來的。

上次聚會,讓他更為堅定單幹的決心,他的命運不能讓別人掌控。

接下來的日子,李元先是聯絡了陳兵,安排他後續工作安排。

一天後,簍曉娥透過袁老,聯絡到京都的四機部。

一週後二人趕到京都,以外企代表的身份找到王領導。

王領導知道外商願意委託國內工廠生產晶片,大受鼓舞,直接通知無線電二廠,讓他們全力配合。

半個月後,雙方達成共識,簽訂委託合同。

“谷歌”公司第一次進入國人的目光中,國報頭版頭條報道了這次合作。

第二無線電廠,也第一次走到臺前。

首批訂貨100萬顆,每一顆採購價30元軟妹幣,20美刀(匯率1:),交易額高達2000萬美刀。

這是一次劃時代的合作,代表著華夏半導體得到了外資的認可。

國內一片歡騰。

陳兵作為華方經理,出現在報紙上。

熟悉他的人全都驚詫不已,紛紛找人打聽。

華夏當前擁有4英寸晶圓的訊息傳到國外,也沒有引起什麼波動。

反而讓列強恥笑不已。

當前,華夏和艾美莉卡處於蜜月期,雖然有心人注意到了這次交易。

因為技術相對落後,沒有那個國家關注。

1980年3月8日,女神節,蛇口谷歌工廠啟用日。

香江總部副董事邵大偉、總經理簍曉娥親自出席。

內地華方經理陳兵、蛇口工業區掌舵人袁老及相關領匯出席。

開工剪彩儀式相當盛大,鑼鼓喧天、鞭炮齊鳴、人山人海。。。

儀式結束,出席人員參觀了廠區,無論是綠化道路,還是車間,可以用四個詞總結:整潔、有序、安全、舒適。

工廠分生產區、辦公區和生活區。

為了照顧工人,工廠提供免費宿舍、三餐。

每個區都有專人管理,都有行為規範。

每一個流水線都有區域劃分,每個區域都有操作流程演示板。

員工著裝統一,精神面貌積極樂觀。

所有人對工廠參觀完工廠都是歎服不已。

同樣都是工人,國企和這裡相比,表現的大相徑庭。

京都晚報報道了這一盛況。

除了有心人,廣大老百姓再次想起了“谷歌”公司。

招工500人,是目前最大的用工單位。

基本工資50元,加上獎金,預計月收入不低於70元。

這些工人可都是周邊村莊的青年男女,他們一年能夠攢下100元都是非常努力並節儉的人。

能夠得到這份工作,所有人都非常珍惜。

所以,大家的工作熱情都非常高漲。

第一個月,便生產出10萬臺遊戲機。

晶片20美刀,液晶屏25美刀,機身配件美刀,總成本美刀。

核算陳本後,出廠價定為120美刀。

全球建議零售價168美刀,邵氏全力鋪貨。

邵氏的在艾美莉卡的宣發渠道聽取了李元的建議,除了影像店的海報。

重點盯上了中小學生。

在每個影像店招募10名試玩員,每個小時提供10美刀試用費用。

“東方夢魔方”憑藉其簡單而刺激的玩法,獨特的方塊組合和消除規則,以及與音樂的結合等特點,迅速吸引了艾美莉卡玩家的熱愛與追捧。

15天活動結束,艾美莉卡各地影像店存貨告急。

好在李元早有預案,不顧陳兵和簍曉娥的反對,蛇口工廠三班倒全力生產。

第一批貨剛剛發走,第二批貨在半個月後已經裝船。

加上前期鋪貨和宣傳,第二批貨正好趕上。

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